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Al aplicar el mapa Normales se oscurecen algunas zonas
La cuestión es simple, llevo varios modelos texturizando de la misma manera. Pero en este caso, y con un objeto más sencillo, en el momento que pongo el mapa de normales (sea cual sea, aún y utilizando el de otros materiales parecidos que en otros renders ha funcionado perfectamente), se me oscurecen unas zonas del modelo y siempre sale oscuro, casi negro en el render.
He revisado normales del modelo, todo parece aparentemente bien, aunque ponga una luz justo delante a mucha intensidad apenas se clarean esas zonas.
Las UVS las tengo algo desperdigadas porque he de ordenar todavía, pero no debería afectar. ¿o sí?
Dejo el modelo blend, cualquier textura de madera bastará para ver el resultado.
Muchas gracias!