-
Fuego: Iluminar Cuerpos
Blender 2.8 | 2.9
Hola a todos. Al generar por medio de Dinámicas una fuente de fuego determinado, este se ve correctamente con los Motores Eevee y Cycles. Sin embargo al agregar mallas a su alrededor en una proximidad adecuada, estas no se ven iluminadas por el Fuego generado.
- ¿Cómo configurar el Fuego para que Ilumine los objetos de su entorno?
- De ser posible (-que lo creo-), ¿puede regularse la intensidad de Iluminación del fuego?
Desde ya muchísimas gracias.
-
Bueno, el fuego tiene un pequeña emisión, pero no es en sí misma una fuente de iluminación, creo que deberías añadir un lámpara, ya bien sea de tipo Point o una de Area, por ejemplo.
Ten en cuenta que para un resultado optimo, debería ser el World completamente negro y aún así si los objetos están separados no se notaría casi nada.