Hola. ¿Alguien sabe porqué aparecen estas manchas en el render?
Tengo comprobado que cuando subo la intensidad de la iluminación, las manchas no se notan tanto, pero se siguen viendo en las zonas de sombra.
Gracias.
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Hola. ¿Alguien sabe porqué aparecen estas manchas en el render?
Tengo comprobado que cuando subo la intensidad de la iluminación, las manchas no se notan tanto, pero se siguen viendo en las zonas de sombra.
Gracias.
¿Render Eevee o Render Cycles?
¿Qué tipo de iluminación has puesto?
¿Algún mapa de ambiente?
Supongo que alguna captura de pantalla ayudaría a que se descubriera el fallo.
Entiendo que la textura ya la has mirado y no tiene ningún defecto o que no está mezclada con algún otro nodo de procedurales ¿no?
Render Cycles / Iluminación: una luz point y otra de area.
No tiene ningún mapa ambiente.
Adjunto captura del la textura de la pared.
Pues no veo ninguna cosa rara en los nodos... :(
Tal vez sea el rebote de la luz en el suelo que afecte a la "Specular", pero no sabría decirte.
Prueba a poner "Specular" a cero para ver si es ese el fallo.
Sigue igual bajando el Specular a 0.
Cuando le pongo un techo, las manchas se notan más que cuando no tiene como en la fotografía que adjunté. Entonces supongo que tiene que ver con la iluminación de la escena.
Gracias de todas formas.
Podrían ser la luces, pero claro, habría que hacer pruebas.