El Ranchito está buscando VFX Pipeline Developer
El Ranchito está buscando VFX Pipeline Developer para unirse a nuestro equipo lo antes posible.
Tipo de contrato: Jornada Completa. Larga Temporada.
Ubicación: En remoto.
Responsabilidades:
- Actualice y mantenga las herramientas existentes.
- Colabore con los supervisores de departamento para desarrollar nuevos flujos de trabajo y herramientas.
- Colabore con el departamento de desarrollo para integrar herramientas 2D en la canalización del estudio siguiendo las pautas y las mejores prácticas.
- Cree y mantenga documentación para las herramientas y los flujos de trabajo del departamento 2D.
Requisitos mínimos:
- Experiencia trabajando con Windows y Linux.
- Capaz de comunicarse de manera efectiva entre múltiples equipos
- Dominio del idioma español e inglés, hablado y escrito.
- Posibilidad para trabajar en España
Requisitos deseables:
- Competente en Python 2/3 y C ++.
- Experiencia trabajando con API de Nuke y Hiero.
- Experiencia trabajando con las API de Shotgun y RV.
- Experiencia con sistemas de control de fuentes como Git o SVN.
- Experiencia trabajando con el sistema operativo Windows.
- El conocimiento y la experiencia del pipeline de color (ACES, OCIO,…) es una ventaja.
- La experiencia con el desarrollo / diseño de sistemas de VFX Asset Management es una ventaja.
- La experiencia con la API de SilhouetteFX es una ventaja.
- La experiencia con Deadline Render Manager es una ventaja.
- La experiencia en composición / editorial es una ventaja.
- Como parte de su función, el desarrollador de canalizaciones 2D colaborará a diario con personas de:
- Departamento de composición.
- Departamento de Roto / Prep.
- Departamento editorial.
- Departamento de Pintura Digital Mate.
Si estás interesado, rellena el formulario en recruiting questionnaire que encontrarás en nuestra página web, y aplica para 2D Pipeline Developer.
También puedes enviarnos tu CV y demoreel, indicando tu disponibilidad a nuestro correo electrónico: cv@elranchito.es