He creado una cara con una fotografía personalizada con Faceshop y exporta un mapa de la cara BMP y un archivo OBJ. Lo que quisiera saber es cómo se unen en Blender esos dos archivos.
Gracias.
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He creado una cara con una fotografía personalizada con Faceshop y exporta un mapa de la cara BMP y un archivo OBJ. Lo que quisiera saber es cómo se unen en Blender esos dos archivos.
Gracias.
Pues supongo que desplegando la malla en UV.
De todas formas las texturas BMP ya casi no se utilizan, lo primero que haría sería convertirla a JPG.
El OBJ habría que mirar si ya tiene marcados los cortes del UV o no.
Así, sin ver los archivos no puedo decirte nada más. :)
Saludos.
EDITADO:
Veo que ya habías preguntado sobre otro programa y te contesté como se podía hacer en Blender.
https://youtu.be/Jo7ZsqMZpt8
https://www.makehumancommunity.org/f..._released.html
Para Makehuman, te dejo una página con diferentes enlaces que te pueden servir.
https://soliman.jimdofree.com/makehuman/
Decir, que en Makehuman, se pueden crear personajes diferentes y tiene opciones para de alguma forma, hacer que la cara se parezca más a lo que tu busques.
Sí he estado viendo tu vídeo de cómo se hace en Blender pero necesito estudiarlo bien porque es algo complicado.
Ya te comentaré cómo me va con tus explicaciones.
Muchas gracias
Todos esos programas que estas mirando dan una malla bastante mala.
Las cabezas (o cuerpo entero) las puedes hacer con el Makehuman en unos minutos y sin problema.
https://youtu.be/eaBBBZfLdGM
Y hasta se podría el poner la imagen que tu tienes del personaje en la imagen que crea el Makehuman con un programa de retoque fotográfico.
Archivo adjunto 242237
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...hmentid=242237
Ya conseguí hacer una cabeza con fotografía personalizada en Blender gracias al vídeo que colgaste más arriba. La verdad que me costó pero soy muy persistente y al final di con ello.
Muchas gracias.