Curso de actuaciones faciales con MetaHuman
El equipo de Unreal Engine en colaboración con Faceware ha presentado un nuevo curso para aquellos que desean crear humanos digitales realistas.
En este curso de 2 horas, aprenderás cómo traspasar el movimiento facial de las fuentes de video tradicionales a MetaHuman. Lo hace usando Faceware Studio y Glassbox Live Client para crear actuaciones y animaciones faciales de MetaHuman.
Al final del curso, sabrás cómo aprovechar estas herramientas para tomar archivos de video; secuencias de imágenes o una transmisión de video de cámara en vivo y usarlas para crear animaciones faciales y actuaciones en vivo de MetaHuman en Unreal Engine.
Con este curso, aprenderás a:
Configurar el software y los complementos necesarios para crear actuaciones faciales de MetaHuman utilizando Faceware Studio con el complemento Glassbox LiveLink.
Identificar las diferentes características, la interfaz de usuario y el conjunto de herramientas en Faceware Studio.
Configurar los actores de MetaHuman para recibir y responder a los datos transmitidos desde Faceware Studio a través del complemento Glassbox LiveLink.
Grabar y administrar secuencias de animación de rendimiento facial desde Faceware/Glassbox usando Take Recorder.
Aprender procesos y estrategias para limpiar y refinar las animaciones de rendimiento facial grabadas. En este caso utilizando Animation Sequence Editor, Sequence Editor y las funciones de Face Control Board de MetaHuman Creator.
El curso es gratuito, tienes más información aquí. También dejo el video de introducción.
https://youtu.be/e6y0QPFKqFc
Trabajar los aspectos y rasgos faciales con MetaHuman
MetaHuman es una herramienta de creación de personajes en 3D desarrollada por Epic Games que permite a los usuarios crear personajes realistas en tiempo real. Además de permitir a los usuarios crear personajes 3D completos, MetaHuman también incluye herramientas para la animación de los personajes, incluyendo la animación facial.
Para crear animaciones faciales con MetaHuman, los usuarios pueden utilizar la herramienta de animación facial en tiempo real que se encuentra dentro de la plataforma. Esta herramienta se llama MetaHuman Live Link Face.
MetaHuman Live Link Face utiliza una cámara que rastrea los movimientos faciales de un actor o actriz y los aplica a un personaje en tiempo real. Esto permite que los usuarios capturen las expresiones faciales y los movimientos de los labios de un actor o actriz en un personaje 3D en tiempo real.
Para utilizar MetaHuman Live Link Face, los usuarios necesitan un equipo especializado de captura de movimiento facial que incluye una cámara de captura de movimiento y una serie de marcadores faciales que se colocan en la cara del actor o actriz.
Una vez que se ha capturado el movimiento facial, MetaHuman Live Link Face lo aplica al personaje en tiempo real, lo que permite al usuario ver los movimientos faciales en tiempo real. Además, la herramienta también permite ajustar y editar las animaciones faciales utilizando una variedad de herramientas de edición para refinar la animación.
En resumen, MetaHuman Live Link Face es una herramienta de animación facial en tiempo real que permite a los usuarios capturar y aplicar los movimientos faciales de un actor o actriz en un personaje 3D en tiempo real. Esto permite crear animaciones faciales realistas y detalladas en una variedad de proyectos, desde películas y televisión hasta videojuegos y realidad virtual.
Sacarle el máximo provecho
Para sacar el máximo provecho al trabajar con MetaHuman en los aspectos faciales, te recomiendo seguir los siguientes pasos:
Domina las herramientas de animación facial: Como se mencionó anteriormente, MetaHuman cuenta con herramientas de animación facial en tiempo real, como MetaHuman Live Link Face, que permiten capturar y aplicar los movimientos faciales de un actor o actriz en un personaje 3D. Toma el tiempo necesario para aprender y dominar estas herramientas, ya que son clave para crear animaciones faciales realistas y detalladas.
Aprende sobre la anatomía facial: Para crear personajes realistas en MetaHuman, es importante entender la anatomía facial y cómo funciona cada músculo facial. Aprende sobre las expresiones faciales comunes, cómo se crean y cómo se ven en diferentes tipos de rostros.
Utiliza la biblioteca de expresiones faciales: MetaHuman cuenta con una biblioteca de expresiones faciales predefinidas que pueden ayudarte a crear animaciones faciales rápidamente. Toma el tiempo para familiarizarte con la biblioteca y aprende cómo utilizar las diferentes expresiones para crear animaciones realistas.
Utiliza texturas y materiales detallados: Además de la animación facial, la apariencia de la piel y la textura también son importantes para crear personajes realistas en MetaHuman. Asegúrate de utilizar texturas y materiales detallados para crear una apariencia de piel realista y auténtica.
Ajusta la iluminación y la sombra: La iluminación y la sombra también son importantes para crear personajes realistas en MetaHuman. Asegúrate de ajustar la iluminación y la sombra de tu personaje para crear un aspecto natural y realista.
En resumen, para sacar provecho al trabajar con MetaHuman en los aspectos faciales, es importante dominar las herramientas de animación facial, aprender sobre la anatomía facial, utilizar la biblioteca de expresiones faciales, utilizar texturas y materiales detallados y ajustar la iluminación y la sombra. Con estos consejos, podrás crear personajes realistas y detallados en MetaHuman.