Doblar dedos con IK en Blender
Hola buenas, soy nuevo en el rigging y animaciones y estuve investigando cómo doblar un hueso que esté vinculado a un IK y vi que se necesitaba un Switch entre FK e IK, pero encontré un vídeo que mostraba una forma para que haya IK y que solo se pueda doblar el primero hueso del dedo, que es lo que estoy buscando, dejo vídeo abajo:
Pero lo que tiene ese vídeo es que al completar los pasos del vídeo no puedo usar el IK ya que queda conectado al hueso largo y no cumple la función de IK, y me gustaría saber si hay alguna forma de combinar estos 2 sin un Switch, o sea simplemente poder usar el IK presionándolo y cuando quiera doblar los dedos agrandar o achicar el hueso grande. Aunque tengo entendido que esto podría ser posible con drivers o algo así, dejo video de cómo tengo el Rig.
Gracias.
https://youtu.be/cisbL-Gq5RE