La Game Developers Conference (GDC)
La Game Developers Conference (GDC), es el principal evento profesional de la industria del juego; que ayuda a los desarrolladores de juegos y el avance de su oficio. Reúne a la comunidad de desarrollo de juegos para intercambiar ideas; resolver problemas y dar forma al futuro de la industria a lo largo de cinco días de educación, inspiración y networking.
Los asistentes incluyen programadores, artistas, productores, diseñadores de juegos, profesionales del audio y líderes empresariales. Algunas características clave de GDC incluyen:
La conferencia que define el mercado tiene una amplia selección de conferencias, paneles y mesas redondas.
La GDC Expo presenta las últimas herramientas y servicios de desarrollo de juegos de compañías tecnológicas líderes. Como Amazon, Epic, Google, Intel, Nvidia, Oculus y Sony.
Espacios comunitarios dedicados donde los asistentes a GDC pueden tomarse un descanso de todo el aprendizaje; para relajarse y conocer gente nueva en áreas temáticas para juegos independientes jugables, juegos retro, controladores alternativos y más.
Reconocimientos a la creatividad
GDC organiza dos ceremonias de premios que reconocen la creatividad, el arte y el genio técnico de los mejores desarrolladores y juegos:
Los Game Developers Choice Awards son la principal feria de premios de videojuegos; basada en pares que celebran los mejores juegos y desarrolladores de la industria.
El Independent Games Festival honra los proyectos más innovadores y ejemplares en el desarrollo de juegos independientes.
GDC organiza entregas semestrales del programa GDC Masterclass, que se compone de talleres virtuales de un día o de varios días en grupos pequeños. Estos grupos ofrecen capacitación práctica y en profundidad sobre algunos de los desafíos más importantes que enfrentan los desarrolladores de juegos en la actualidad.
Historia de la Game Developers Conference (GDC)
Game Developers Conference comenzó como una reunión informal. Con 25 desarrolladores en la sala de estar del diseñador de juegos Chris Crawford. Inicialmente centrado en los juegos de ordenador; GDC ha crecido y se ha diversificado junto con la industria del juego para incluir una variedad de plataformas que incluyen consolas; dispositivos móviles y portátiles, tabletas, juegos en línea y de ordenador. Se está expandiendo al emergente espacio de realidad virtual y realidad aumentada para juegos y entretenimiento.
En 2016, GDC conmemoró la treintava edición de la conferencia. Año tras año, GDC continúa definiendo las innovaciones del mercado y proporcionando información sobre el futuro de los juegos.
Consejo Asesor de la Game Developers Conference (GDC)
La Junta Asesora de GDC está compuesta por profesionales experimentados de la industria de juegos, VR y AR. Ofrecen voluntariamente su tiempo cada año para ayudar a construir el programa y las sesiones de la conferencia GDC.
Los asesores trabajan para garantizar que el contenido de GDC sea convincente; relevante y oportuno y su dedicación es fundamental para el éxito de la conferencia. Puedes acceder a su sitio web desde aquí.
Anim Revolution en la Game Developers Conference
JALI Research, una empresa especializada en software de sincronización labial y animación facial automatizada, presentará Anim Revolution en la Game Developers Conference (GDC) 2025, que se celebrará del 17 al 21 de marzo. Esta iniciativa colaborativa incluye a socios como Immersive Enterprise Labs (IEL), House of Moves, Ozone Story Tech, mGear, Xencelabs, Vicon y Lenovo.
El objetivo de Anim Revolution es mostrar cómo las tecnologías complementarias pueden integrarse para optimizar los flujos de trabajo en el desarrollo de videojuegos y animación. A través de demostraciones interactivas, se presentarán herramientas que abarcan desde el diseño conceptual y el modelado 3D hasta la animación facial y el dibujo digital.
Tecnologías unidas para un impacto mayor
Sarah Watling, cofundadora y CEO de JALI Research, explicó que Anim Revolution permite demostrar cómo las tecnologías pueden funcionar de manera conjunta para crear prototipos funcionales y pruebas de concepto viables. Este enfoque colaborativo no solo supera las limitaciones presupuestarias, sino que también amplía el alcance de mercado en un sector tan dinámico como el de los videojuegos y el entretenimiento.
Las presentaciones principales tendrán lugar del 19 al 21 de marzo en el stand #S341, donde los asistentes podrán interactuar con personajes originales de Outpost y Fate or Fortune: Whims of Destiny. Además, se explorarán las herramientas y procesos que están revolucionando la industria.
Fate or Fortune: Un vistazo al futuro de la animación
El 20 de marzo, Mark Andrews, conocido por su trabajo en Brave y Super Giant Robot Brothers, presentará un avance de Fate or Fortune: Whims of Destiny, una serie animada innovadora y no guionada. Durante su presentación, Andrews desglosará el flujo de trabajo de animación y destacará los esfuerzos colaborativos de los socios de Anim Revolution.
Andrews expresó su entusiasmo por participar en este evento, invitando a los entusiastas de los videojuegos a presenciar en vivo cómo se dirige una producción animada y a conocer las herramientas que están transformando la industria.
Experiencia interactiva para los asistentes
Los visitantes del stand de Anim Revolution podrán explorar estaciones de demostración equipadas con tabletas de Xencelabs. Estas estaciones mostrarán propiedades intelectuales originales, obras de arte y software avanzado, ofreciendo una experiencia práctica con las tecnologías más recientes.
Esta iniciativa no solo busca exhibir avances tecnológicos, sino también fomentar la colaboración entre empresas y profesionales del sector. Al unir recursos y conocimientos, Anim Revolution aspira a impulsar la innovación en la animación y el desarrollo de videojuegos, marcando un hito en la industria.
Un paso hacia el futuro del entretenimiento digital
Con el apoyo de empresas líderes y la participación de figuras destacadas como Mark Andrews, Anim Revolution se posiciona como un referente en la integración de tecnologías para la creación de contenido digital. Este proyecto representa una oportunidad única para explorar el potencial de la colaboración en un entorno en constante evolución.
Los asistentes a la GDC 2025 tendrán la oportunidad de ser testigos de cómo estas herramientas y enfoques están redefiniendo los límites de la animación y los videojuegos, abriendo nuevas posibilidades para creadores y desarrolladores en todo el mundo.