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Duda sobre modelos 3D separados o juntos para hacer UVS para editar texturas
Hola a todos, soy nuevo en esta página web, estoy interesado en el mundo de 3D y tengo pensado en trabajar 3D para videojuegos (en cualquier empresa).
Tengo una duda que no se como puedo hacerlo, para hacer UVs para editar, pintar las texturas en los modelos 3D, por ejemplo un personaje, ¿tiene que ser por separado las piezas (por ejemplo, la cabeza, el torso y otros) o tiene que ser juntas para editar las UVS y pintarlas? (Y también va para Autodesk Maya).
Hoy estaba haciendo pruebas y proyectos míos de escenarios, objetos y todo para el portfolio (que hace un año estudié 3D en un centro, y estoy procesando poco a poco para tener proyectos 3D desde modelos básicos hasta complejos).
Muchas gracias.