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Mejorar render Eevee
Hola. Estoy con Blender 3.2.0
Ya se que Eevee no me dará la misma calidad que Cycles, pero el tiempo de renderizado es mucho menor.
Tengo una escena con unos arboles dispersados con partículas.
Renderizada con Eevee ha tardado 11 segundos.
Renderizada con Cycles después de 1 minuto la barra de progresión todavía indica 0%
Aun así la viveza de los colores es manifiestamente mejor que con Eevee.
Los parámetros de luz, entorno y de renderizado son los mismos. Lo unico que he cambiado es el motor de render.
Como puedo mejorar un poco el render de Eevee?
Llevo un montón de rato mirando tutoriales y no encuentro en truco.
Adjunto imágenes de los dos renders
Eevee
Archivo adjunto 243913
Cycles
Archivo adjunto 243914
Gracias anticipadas
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Antes de nada, entiendo que al render con Eevee le estas activando el Ambient oclusion, los screen sapce reflections etc,etc no? A cuantos sampling estas haciendo el render con Eevee?
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A parte de todos los cambios que se pueden hacer en Eevee puedes también utilizar el compositor de Nodos de Blender con el que podrás retocar el efecto final.... :)
https://youtu.be/3JHrPwZQbCM
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pics3dtricks. Estoy renderizando con un HDRI de fondo. Ambient Oclusion, Space reflections y 64 samplings, pero he probado con 256 y no cambia mucho la cosa. Lo que me interesa es a que te refieres con los etc, etc, etc de que hablas.
Gracias por la respuesta.
Gracias también a Soliman por su recordatorio del Compositing. Puede ayudar mucho a economizar tiempo.
Gracias a los dos.