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Shape Keys en Edit Mode pero en
Hola a todos. Quería saber se puede manipular una Shape Keys estando en Edit Mode y en un punto concreto de la animación. A ver si me explico...
Con un personaje animado, (en una pose cualquiera), añado una Shape Keys en en OM, y estando en la pose puedo pasar a Edit Mode y trabajar la deformación de la "Shape Key", pero el personaje se cambia a "Rest Posicion".
¿Se puede trabajar la Shape keys en Edit Mode manteniendo la pose del personaje? Sé, que en modo escultura sí, pero para trabajar con loops, similares y cuestiones de agrandar codos hombro etc..., se me hace mejor hacerlo en Edit Mode y en la pose conflictiva en cuestión.
Un saludo y gracias.