Praenaris busca Sculpting 3D & Texturizado
Solicitante: Praenaris
Fecha de la solicitud: 07/11/22
Dirección de contacto: contact@praenaris.com
Praenaris es el nombre del barco de videojuegos -estudio indie- detrás de "The Silent Swan", y más proyectos sin todavía anunciar.
A medida que "The Silent Swan" se acerca a sus etapas finales de post-producción y preparación para lanzamiento en PC y PS5, en Praenaris nos adentramos en los mares que separan un estudio indie de una empresa de videojuegos con nuestro segundo videojuego todavía por anunciar.
Actualmente contando con más de una docena de tripulantes, buscamos expandir el equipo para traer una segunda persona encargada del esculpido, retopología, y texturizado de personajes y criaturas de Praenaris de manera remota.
En caso de estar interesad@, escribe al correo de contact@praenaris.com ¡Muchas gracias!
Praenaris busca Marketing & Social Media
Solicitante: Praenaris
Fecha de la solicitud: 23/11/22
Formulario de contacto:
Praenaris es el nombre del barco de videojuegos -estudio indie- detrás de "The Silent Swan", y más proyectos sin todavía anunciar.
A medida que "The Silent Swan" se acerca a sus etapas finales de post-producción y preparación para lanzamiento en PC y PS5, en Praenaris nos adentramos en los mares que separan un estudio indie de una empresa de videojuegos con nuestro segundo videojuego todavía por anunciar.
Actualmente contando con más de una docena de tripulantes, buscamos expandir el equipo para traer una persona encargada de gestionar el marketing y las redes sociales de Praenaris de manera remota.
En caso de estar interesad@, escribe al correo de contact@praenaris.com ¡Muchas gracias!
Praenaris busca Concept artist
Solicitante: Praenaris
Fecha de la solicitud: 24/12/22
Dirección de contacto: contact@praenaris.com
Praenaris es el nombre del barco de videojuegos -estudio indie- detrás de "The Silent Swan", y el recientemente anunciado "Project Umbra".
A medida que "The Silent Swan" se acerca a sus etapas finales de post-producción y preparación para lanzamiento en PC y PS5, en Praenaris nos adentramos en los mares que separan un estudio indie de una empresa de videojuegos con nuestro segundo videojuego todavía por anunciar.
Actualmente contando con más de una docena de tripulantes, buscamos expandir el equipo para contar con un tercer concept artist para crear todo tipo de arte 2D de manera remota.
En caso de estar interesad@, escribe al correo de contact@praenaris.com ¡Muchas gracias!
Praenaris busca Rigger & Animador
Solicitante: Praenaris
Fecha de la solicitud: 26/05/23
Dirección de contacto: contact@praenaris.com
Texto de la solicitud:
Praenaris es el nombre del estudio indie detrás de 'The Silent Swan' y el recientemente anunciado 'Project Umbra'.
A medida que 'The Silent Swan' se acerca a sus etapas finales de post-producción y se prepara para el lanzamiento en PC y PS5, en Praenaris nos embarcamos en la travesía que separa a un estudio indie de una empresa de videojuegos a través del lanzamiento de 'The Silent Swan' y el desarrollo de 'Umbra'.
Actualmente, contamos con más de una docena de tripulantes y estamos buscando expandir nuestro equipo para incluir a un rigger y animador que pueda crear las animaciones para los NPCs de manera remota.
Si deseas obtener más información sobre 'Umbra', puedes ver un resumen en el siguiente enlace:
https://drive.google.com/file/d/1B5u...JOr7skZ02pZV5P
Si estás interesado, por favor, envía un correo electrónico a contact@praenaris.com. ¡Muchas gracias!
Praenaris busca 3D artist & texturizador
Solicitante: Praenaris
Fecha de la solicitud: 29/10/23
Formulario de contacto:
Texto de la solicitud:
Praenaris es el nombre del barco de videojuegos -estudio indie- detrás de ‘The Silent Swan’, y el recientemente anunciado Project Umbra.
A medida que ‘The Silent Swan’ se acerca a su lanzamiento para lanzamiento en PC y PS5 el 3 de Noviembre, en Praenaris nos adentramos a los mares que separan un estudio indie de una empresa de videojuegos mediante el lanzamiento de The Silent Swan, y el desarrollo de Umbra.
Actualmente contando con más de una docena de tripulantes, buscamos expandir el equipo para contar con un tercer 3D artist con experiencia texturizando para crear escenarios y objetos de manera remota.
Si quieres saber más sobre Umbra, puedes ver un overview en este enlace:
https://drive.google.com/file/d/1f6N...ew?usp=sharing
En caso de estar interesad@, escribe al correo de contact@praenaris.com ¡Muchas gracias!
Praenaris busca Programador, Unity
Solicitante: Praenaris
Fecha de la solicitud: 24/03/24
Formulario de contacto:
Texto de la solicitud:
Praenaris es el nombre del barco de videojuegos -estudio indie- detrás de "The Silent Swan", y el recientemente anunciado Embers of the Evening.
Tras haber lanzado "The Silent Swan" el pasado 3 de Noviembre, en Praenaris nos adentramos a los mares que separan un estudio indie de una empresa de videojuegos mediante Embers of the Evening.
Actualmente contando con una docena de tripulantes, buscamos expandir el equipo para contar con un programador de Unity que nos ayude a acabar Embers a lo largo de este año, con un tiempo de producción estimado en los 8 a 10 meses.
Es una colaboración en remoto, con un compromiso preferente de 20 horas semanales.
Si quieres saber más sobre Praenaris y Embers of the Evening, lo puedes encontrar en nuestra web: https://praenaris.com/
En caso de estar interesad@, escribe al correo de contact@praenaris.com ¡Muchas gracias!