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Crear Silueta en Blender 3.3.1
Un tuto sencillo de como crear una silueta con cualquier modelo que tengamos.
A veces sirve para ver si la presentación tiene un buen enfoque para la composición de la escena.
Es bastante sencillo, utilizando la opción de Workbench que trae Blender, y cambiando cuatro parámetros podemos renderizar esa silueta sin tener que modificar materiales de los objetos.
Lo que hay que tener en cuenta son cuatro cosas.
Workbench
FILM sin la transparencia activada.
WORLD: Viewport Display
Lighting en FLAT y color SINGLE.
Luego podemos utilizar FREESTYLE para crear otro tipo de efectos y hasta utilizar el Compositor de Nodos de Blender para crear otro tipo de efectos.
https://youtu.be/chzdbOLHKXE
Archivo adjunto 244100
Archivo adjunto 244101