Hola, estoy intentando exportar mi modelo (el cual tiene un metarig de Rigify) a FBX, pero al hacerlo, simplemente tira error, como si el modelo no pudiese ser exportado.
¿Alguien sabe qué puede estar pasando?
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Hola, estoy intentando exportar mi modelo (el cual tiene un metarig de Rigify) a FBX, pero al hacerlo, simplemente tira error, como si el modelo no pudiese ser exportado.
¿Alguien sabe qué puede estar pasando?
Pues no debería dar fallo....
¿Algún modificador, partículas o físicas en el modelo?
Sí, el modificador de Armature. ¿Se lo aplico?
Edito: se lo he aplicado pero sigue sin funcionar.
Edito 2: Acabo de ver que el metarig tiene Bone Constraint en algunos huesos. Veré si así funciona.
En teoría los modificadores se aplican al exportar en FBX (si lo tienes marcado, claro).Cita:
Sí, el modificador de Armature. ¿Se lo aplico?
Edito: se lo he aplicado pero sigue sin funcionar.
Edito 2: Acabo de ver que el metarig tiene Bone Constraint en algunos huesos. Veré si así funciona.
Archivo adjunto 244978
De todas formas, mira de exportar las dos cosas por separado para ver cual de ellas te da el fallo o si el fallo es de las dos. :(
Hice lo que me dijiste, el modelo solo si se exporta, el problema es del metarig. Y sí, tengo los modificadores aplicados. Repito, el metarig es de Rigify, escuché que podía tener problemas.
Yo he probado a exportar el esqueleto hecho con Rigify y me funciona bien.Cita:
Hice lo que me dijiste, el modelo solo si se exporta, el problema es del metarig. Y sí, tengo los modificadores aplicados. Repito, el metarig es de Rigify, escuché que podía tener problemas.
Prueba con un esqueleto nuevo y sin poner Constraints ni nada, para ver si de verdad es el fallo de alguna parte de ese esqueleto que tienes.
Mira en el Outliner si están activadas todas las partes del rig y del metarig.
No se me ocurre ora cosa de momento. :(