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Populate Toolset para Houdini
La supervisora de ReDefine FX, Sharan Vaswani, ha publicado Populate Toolset para Houdini, una práctica herramienta gratuita para la dirección artística de caches de simulación instanciados.
El conjunto de herramientas, utilizado por ReDefine en la serie de televisión Halo, tiene como objetivo optimizar el flujo de trabajo en proyectos de animación o VFX en los que se repiten simulaciones como explosiones con variaciones a lo largo de una secuencia de tomas.
Populate Toolset se proporciona como un conjunto de archivos .hda modulares y está diseñado para permitir a los artistas aleatorizar las propiedades de las instancias o ajustarlas manualmente para crear una variación de aspecto natural. También pueden anular rápidamente las configuraciones individuales para abordar los comentarios de los supervisores.
Vaswani ha publicado una entrada de blog detallada que explica cómo funcionan las herramientas individuales, que también muestra el código VEX subyacente. Si quieres obtener más detalles, echa un vistazo a su publicación.
El requisito del sistema para Populate Toolset es Houdini 18.0+ y está optimizado para ejecutarse en máquinas de gama baja. Puedes descargar el conjunto de herramientas Populate gratuito de Sharan Vaswani para Houdini aquí. Para hacer la descarga tienes que bajar al final de la página.
https://vimeo.com/807867431