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Transformers: Rise of the Beasts desglose VFX
El último tráiler de Transformers: Rise of the Beasts acaba de ser lanzado, y muestra la nueva dirección de la franquicia, con una nueva alineación de imponentes máquinas extraterrestres haciendo su gran entrada.
La próxima película tiene lugar en 1994 y está inspirada en la serie animada Beast Wars de los 90. Como se reveló en el tráiler anterior, Rise of the Beasts contará con una amplia gama de ubicaciones, desde las bulliciosas calles de Brooklyn hasta las antiguas ruinas de Machu Picchu en Perú.
La película presenta a Anthony Ramos y Dominique Fishback en los papeles principales y cuenta con los Maximals y Predacons, las bestias titulares. Además, Michelle Yeoh y Pete Davidson prestarán sus voces a nuevos personajes transformadores.
El elenco también incluye a Peter Cullen retomando su papel de Optimus Prime, así como a Tobe Nwigwe, Ron Perlman, Peter Dinklage, Liza Koshy, John DiMaggio, David Sobolov, Michaela Jaé Rodriguez y Cristo Fernández.
Rise of the Beasts aparentemente profundizará en algo más que la introducción de nuevas facciones en el conflicto en curso entre Autobots y Decepticons. También arrojará luz sobre las raíces de los Autobots y su relación con la Tierra. Además, la película presenta a los Terrorcons, un subgrupo de Decepticons que se transforma en monstruosos seres metálicos.
Según los avances, la película se desarrolla antes de los eventos de las películas Transformers de Michael Bay, lo que significa que no es necesario tener conocimiento previo de la franquicia para disfrutar de la película. Transformers: Rise of the Beasts está programado para llegar a los cines en los Estados Unidos el 9 de junio de 2023.
Una de las compañías que trabajan en los efectos visuales es MPC.
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Un transformer inspirado en King Kong
Ya sabemos qué compañías han trabajado en esta última entrega de Transformers, son MPC y Weta FX. Ambas bajo la supervisión de Gary Brozenich.
En el siguiente corte podemos ver un transformer inspirado en King Kong.
Otro tráiler de Transformers con una transformación increíble
Otro tráiler de Transformers con una transformación increíble
Efectos visuales y animaciones de los robots con más piezas del mundo
MPC comparte los impresionantes efectos visuales y animaciones de los robots con más piezas del mundo. El estudio ha creado diversas extensiones de escenarios digitales y CG a gran escala, destacando una que transporta el horizonte de Nueva York en la actualidad a 1994.
Un equipo de más de 1000 talentosos artistas repartidos en Londres, Montreal, Bangalore, Los Ángeles, Toronto y Adelaide ha entregado un total de 896 tomas, incluyendo 18 de los personajes principales de la película.
MPC ha ofrecido un vistazo a sus increíbles contribuciones en efectos visuales para Transformers: Rise of the Beasts, producida por Paramount Pictures y dirigida por Steven Caple Jr. Esta nueva entrega de la exitosa franquicia de Transformers promete llevar a la audiencia en un épico viaje a un mundo donde la historia antigua se entrelaza con una batalla por la supervivencia.
Gary Brozenich ha ejercido de supervisor
El supervisor de efectos visuales de producción, Gary Brozenich, ha estado supervisando el trabajo junto a los supervisores de efectos visuales de MPC, Richard Little y Carlos Caballero Valdés, así como los productores de efectos visuales Cindy Deringer y Nicholas Vodicka.
El talentoso equipo de MPC, compuesto por más de 1000 artistas y un equipo de producción, ha colaborado en los estudios de la compañía en Londres, Montreal, Bangalore, Los Ángeles, Toronto y Adelaide para entregar un total de 896 tomas, incluyendo 18 de los personajes principales de la película, como Arcee, Bumblebee, Mirage, Optimus Primal, Optimus Prime, Rhinox, Scourge y Unicron, el devorador de planetas.
Entre las secuencias más destacadas se encuentran el comienzo de la historia en Nueva York, la escena en un almacén abandonado donde los héroes se encuentran con los Autobots, la emocionante Batalla de la Isla Ellis, la intensa persecución en Switchback Mountain y la fundamental secuencia en la que los Autobots se encuentran con los Maximals.
Más de 2000 secuencias de posproducción
Brozenich se reunió con los cineastas en 2021 para planificar cómo dar vida a la visión del director para esta nueva película de Transformers. El equipo de rodaje de MPC viajó a Montreal, Nueva York y Perú para recopilar datos y material de filmación para los efectos visuales.
Mientras tanto, en Los Ángeles, el equipo de visualización de MPC, supervisado por Abel Salazar, trabajó junto al director y supervisor de efectos visuales para crear las previsualizaciones de muchas de las secuencias de la película.
Posteriormente, colaboraron para garantizar una transición fluida a los efectos visuales, proporcionando secuencias de posproducción para las tomas. Salazar y su equipo de artistas continuaron trabajando en la posproducción, ofreciendo más de 2000 secuencias de posproducción que sirvieron como base para que el equipo de efectos visuales de MPC desarrollara su trabajo.
El desarrollo de los personajes inició con el arte conceptual creado por el departamento de arte de la producción, y algunos de los diseños recibieron ajustes adicionales por parte del Departamento de Arte de MPC, liderado por el director de arte Leandre Lagrange.
MPC ha desarrollado una nueva herramienta patentada
Lagrange y su equipo de seis artistas trabajaron en conceptos relacionados con entornos volcánicos, detalles del diseño de Unicron, el diseño facial de Arcee, el arma de Optimus Prime y varios hologramas, incluyendo el holograma de escaneo de Arcee.
Para las transformaciones, MPC ha desarrollado una nueva herramienta patentada que permitía a los animadores cortar, separar y transformar la geometría de un modelo en cualquier toma y activo. El éxito en las transformaciones fue el resultado del esfuerzo conjunto de varios departamentos, incluyendo I+D, Animation Mechanic TDs y CG Lighters.
El equipo de entornos de MPC se encargó de crear múltiples extensiones digitales de escenarios y CG a gran escala, que abarcaron desde densas selvas hasta majestuosas montañas y ciudades urbanas. Uno de los desafíos más notables fue la recreación del horizonte de Nueva York en 1994.
Crearon una detallada construcción de Manhattan en CG, basada en fotografías e imágenes de archivo recopiladas de la década de 1990. Contamos con imágenes sorprendentes del horizonte gracias a los neoyorquinos con los que trabajamos de cerca durante el rodaje en Manhattan.
MPC repite el éxito de los trabajos anteriores en la saga
Algunas de estas imágenes provienen de sus colecciones personales de fotografía y contamos incluso con escaneos y fotografías del puente de Williamsburg, que desempeña un papel importante en la secuencia en la que Noah se encuentra con los Autobots. Tuvieron la suerte de contar con la colaboración de las autoridades de Manhattan, quienes permitieron obtener las fotografías necesarias.
Los equipos creativos y los supervisores de MPC han sido excelentes colaboradores en esta película. Desde la creación y diseño de los elementos hasta la creación de complejos entornos visuales, los equipos han cumplido con maestría con el desafío. Los robots han sido excepcionalmente diseñados y animados.
La colaboración con el director Steven Caple Jr. y el supervisor de efectos visuales de producción Gary Brozenich les ha permitido ampliar los límites de lo que es posible en los efectos visuales. Trabajar en Transformers: Rise of the Beasts ha sido una experiencia emocionante y desafiante para el equipo.
Han sabido conjugar la pasión por la narración con el arte y la tecnología de vanguardia para crear una experiencia cinematográfica inolvidable para el público.
Weta FX en Transformers Rise of the Beasts
Los equipos de Weta FX presentan su trabajo en Transformers: Rise of the Beasts con esta serie de desgloses de efectos visuales.