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Producir daños a los objetos con un solo clic en Blender
¡Dales vida a tus modelos con solo un clic! Te presentamos la herramienta definitiva para agregar daños realistas: One Click Damage. Agregar daños nunca ha sido tan fácil y divertido. Selecciona tu modelo, haz los ajustes necesarios y ¡listo! Tendrás a tu disposición un activo altamente detallado y realista.
Con el complemento One Click Damage, puedes tomar tu geometría más simple y convertirla en un modelo atractivo, como si hubieran sido horas de trabajo manual.
¿Por qué deberías preocuparte por los daños en tus modelos?
Mira, nada es perfecto en la vida real (y tampoco lo es este complemento =)), así que si quieres que tus modelos se sientan realistas, tienes que hacerlos imperfectos. Incluso si una estructura se acaba de construir hace un minuto (en la vida real), seguiría teniendo algún tipo de daño, imagina cómo se vería a lo largo de los años. Las marcas de daños cuentan su propia historia. Cuando vemos estas marcas, entendemos la historia detrás de un objeto, lo que lo hace más "real".
El complemento One Click Damage está pensado para estructuras hechas por el hombre con piedras, hormigón o ladrillos: paredes, tumbas, lápidas, ruinas antiguas, columnas, barricadas, etc.
¡Echa un vistazo a todas estas características increíbles que el complemento One Click Damage tiene para ofrecerte!
• sistema de escala inteligente: ¡One Click Damage ahora funciona con cualquier escala de objetos y unidades! Así que no tienes que preocuparte por ajustar tus modelos a una escala específica.
• Smart Pattern Changer: ¿Quieres cambiar un patrón de ruido? ¡Ahora puedes hacerlo con solo un botón! Es fácil y rápido.
• Preferencias adicionales: Ahora puedes ajustar la resolución de daño con números para una mayor precisión.
• Gráfico no lineal: Manejo más fluido y mayor capacidad de respuesta para que puedas trabajar sin problemas.
• Función de selección múltiple: ¿Quieres aplicar daño a un grupo de objetos al mismo tiempo? ¡Ahora puedes hacerlo sin problemas!
• Comentarios visuales instantáneos: Todos los ajustes aparecen instantáneamente en tu modelo en tiempo real, para que puedas ver cómo se ve el daño que estás aplicando.
• Interfaz de usuario delgada con parámetros ajustables: Olvídate de tener que lidiar con un montón de controles deslizantes y números sin sentido. La interfaz de One Click Damage es intuitiva y fácil de usar.
• Variedad de ruidos de procedimiento: Cientos de variaciones de daño diferentes para que puedas obtener resultados únicos cada vez.
• Creación automática de materiales: One Click Damage asignará materiales a las partes dañadas y es lo suficientemente inteligente como para detectar si tu objeto ya tiene un material asignado.
• Función recuperar: Ya no tienes que buscar la copia original de tu objeto si quieres probar un ruido diferente o hacer cambios después de aplicar el daño. Con RECALL, tienes la opción de cambiar de opinión incluso días después.
• Función Ctrl/Cmd: Te ofrece más control sobre tu flujo de trabajo, para que puedas aplicar el daño aún más rápido.
• Enfoque procedimental: Con One Click Damage, tienes control total sobre tu tiempo y esfuerzo. Imagina no tener que esculpir todos esos detalles a mano y poder cambiarlos fácilmente. ¡Con One Click Damage, puedes hacerlo!
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One Click Damage funciona con geometría real
Es importante que sepas que One Click Damage funciona con geometría real y puede causar daños irreparables en tu modelo (sí, ha sucedido antes). Por lo tanto, es muy importante que hagas una copia de seguridad de tu objeto o escena antes de aplicar cualquier efecto. Este paso es crucial, especialmente si estás trabajando en un entorno de producción donde no puedes permitirte perder todo tu trabajo en un abrir y cerrar de ojos. Así que, por favor, no te olvides de hacer una copia de seguridad antes de empezar a experimentar con One Click Damage. ¡Mejor prevenir que lamentar!
Con la función recuperar, tienes la opción de cambiar de opinión en cualquier momento
Recall te cubrirá las espaldas incluso si cambias la ubicación, la descomposición o la escala de un objeto dañado. Ahora puedes recuperar múltiples objetos al mismo tiempo.
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Funcionalidades de control para ajustar los daños
Si quieres tener aún más control sobre cómo se aplica el daño a tus modelos, ¡prueba estas funciones avanzadas! Mantén presionada la tecla Ctrl (en Windows) o Cmd (en Mac) mientras haces clic en los botones para activarlas. Con Ctrl + Hacer daño, One Click Damage aplicará el daño con los parámetros predeterminados o los últimos que ingresaste.
Con Ctrl + RECUPERAR, One Click Damage recuperará el objeto original mientras que el objeto dañado permanecerá intacto. Y si eres un usuario avanzado, también puedes probar la función experimental Ctrl + Aplicar, que hace que los daños sean aún más detallados con polígonos más densos. ¡Pero ten cuidado! Estas funciones pueden ser poderosas y deben usarse con precaución.
https://youtu.be/bXg45m1yIrQ
El addon es gratuito, al menos, la versión básica, puedes ver más y hacer tu descarga aquí.