Odyssey proporciona animación 2D en Unreal Engine
Odyssey proporciona animación 2D en Unreal Engine, el software todavía se encuentra en fase beta. Creado por Praxinos, una empresa francesa, que anuncia la búsqueda de probadores beta para su software.
En esta actualización se menciona que EPOS, el complemento de guión gráfico, ha sido probado en versión beta por varios artistas y estudios independientes. Tras finalizar la versión beta cerrada, EPOS se publicó en mayo de 2022 en el mercado de Unreal Engine, donde fue descargado por más de 43.000 usuarios.
Praxinos también estableció una asociación con Incas Training, un centro de capacitación autorizado por Unreal Engine, para ofrecer una sesión de tres días sobre el uso de los complementos EPOS/ILIAD en la creación de guiones gráficos en Unreal Engine. La compañía también se mostró dispuesto a brindar capacitación a escuelas y estudios interesados, incluso a aquellos que sean principiantes en Unreal Engine.
Animación 2D con la potencia del software 3D en tiempo real
Sin embargo, el enfoque principal en este momento se encuentra en el desarrollo de Odyssey. Se describe a Odyssey como un software de animación 2D con la potencia del software 3D en tiempo real. La asociación de Praxinos con Epic Games les ha permitido utilizar Unreal Engine 5 como base para Odyssey.
El objetivo principal de Odyssey es facilitar el uso de Unreal Engine para artistas 2D, ya que elimina los módulos innecesarios y reduce el tamaño del programa a 12 GB. A pesar de esta reducción, se mantienen las funciones esenciales de Unreal Engine, como las herramientas de modelado y las mejoras en la animación 3D.
En cuanto al estado actual de desarrollo, Odyssey se encuentra en una fase de prueba alfa interna en Praxinos desde abril. Aunque el software aún no está terminado, ya se ha logrado la arquitectura para combinar animaciones 2D con un entorno 3D.
Mejoras a la hora de pintar las mallas
Se han realizado mejoras significativas en el pintado de mallas, utilizando pinceles de planos que permiten modificar texturas directamente en el programa. Además, se han desarrollado herramientas de dibujo basadas en vectores para ofrecer más posibilidades a los usuarios.
La compañía tiene como objetivo comenzar la fase de prueba beta lo antes posible. Durante el evento MIFA de Annecy, se realizarán demostraciones de Odyssey en los stands de Epic Games y Praxinos para generar interés en los posibles probadores beta.
La versión beta es gratuita, pero los candidatos deberán presentar una solicitud en el sitio web de Praxinos para ser seleccionados. Se busca a artistas independientes, estudiantes, profesores o directores técnicos de estudios interesados en probar Odyssey y proporcionar su opinión. Habrá un canal de Discord dedicado para facilitar la comunicación con los probadores beta.
Además, los probadores beta disfrutarán de un descuento significativo al adquirir una licencia de por vida de Odyssey, si quedan convencidos de su potencial. Este soporte será crucial para respaldar el lanzamiento final de Odyssey después de casi cinco años de intenso desarrollo por parte de la compañía.
Dejamos un vídeo con lo que ofrece Odyssey
Si quieres unirte a la prueba beta del software, puedes acceder al formulario desde aquí.