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Botaniq para Blender
¡Descubre la nueva actualización que trae consigo más de 50 elementos nuevos y una revisión completa del sistema de materiales! Polygoniq ha publicado la última versión de su biblioteca de vegetación para Blender.
En esta actualización, llamada High & Dry, encontrarás 53 adiciones a tu disposición, 17 tipos de césped, 9 suculentas, 11 arbustos, 5 plantas y 11 de hoja caduca!
Pero eso no es todo, el desarrollador también ha realizado mejoras en el sistema de materiales, simplificando y unificando la biblioteca. Ahora, en lugar de ajustar el color del objeto, se utilizan propiedades personalizadas para modificar los materiales. ¡Esto significa que los activos son totalmente compatibles con el complemento Geo-Scatter!
Además, se ha añadido una nueva opción de ajuste llamada Tono por hoja y se ha proporcionado soporte para ajustes en activos que utilizan materiales de hierba. También se ha mejorado la representación de los colores otoñales en el Season Offset, logrando un aspecto aún más realista.
Por último, se ha solucionado el problema relacionado con el operador Integrar en el navegador de activos, que informaba incorrectamente sobre fallos de integración.
Características destacadas:
Una de las principales ventajas de botaniq es la calidad constante de los activos. Los activos son intercambiables y los materiales son consistentes, lo que permite mezclarlos libremente en una escena sin que nada parezca fuera de lugar.
Optimizado para la productividad
Botaniq está diseñado para ofrecer la máxima calidad de renderizado en renderizadores de trazado de rayos, como Cycles, con un uso eficiente de la memoria RAM/VRAM y tiempos de renderizado reducidos. Aunque los activos no están destinados a ser protagonistas en primer plano.
Puedes realizar pequeñas modificaciones en algunos de ellos y convertirlos en elementos destacados. Así, podrás agregar múltiples árboles al fondo de tu escena y renderizar todo rápidamente.
Mayor cantidad de triángulos para renderizado de RayTraced
Las mallas de los activos de botaniq tienen un recuento de triángulos ligeramente más alto, lo que las hace más adecuadas para renderizadores de trazado de rayos, como Cycles, en lugar de renderizadores en tiempo real como Eevee. Sin embargo, aún puedes utilizarlos en renderizado en tiempo real con resultados aceptables.
El software es de pago, puedes saber más sobre Botaniq para Blender aquí.