Efecto de Lámpara de Lava en Unity: Guía Completa
En el video tutorial Efecto de Lámpara de Lava en Unity, el autor Josué Ortigoza nos guía a través de un emocionante proceso para crear un impresionante shader de lámpara de lava en Unity. Aquí están todos los pasos detallados que se mencionan en el video, para que no te pierdas nada.
Al principio explica cómo preparar una imagen con diferentes canales para utilizarla en el shader de la lámpara de lava. Utilizar una sola imagen con información diferenciada en cada canal optimiza los recursos. Luego, el autor muestra cómo usar los canales individuales de la imagen en un gráfico de shader, permitiendo la creación de movimiento para las burbujas y combinando canales para las partes superior e inferior de la lava.
En el siguiente bloque el enfoque se centra en refinar el shader de la lámpara de lava. El autor sugiere ajustar la configuración de importación de imágenes para reducir la compresión y obtener una imagen más nítida. El shader se configura como Transparente y el resultado en blanco y negro se conecta al canal Alfa para habilitar la transparencia. La opción Recorte alfa se habilita para un mejor control de la transparencia. Se agrega color al resultado creando una variable de color y multiplicándola con las operaciones, conectando el resultado al canal de emisión.
Utilizamos el canal G para generar la luz adecuada
El tutorial también aborda el problema de la generación de luz innecesaria en la superficie de la lava. Utilizando el canal G de la máscara de la imagen original, se resuelve este problema. Además, se agrega distorsión general a la lava utilizando mosaicos y nodos compensados, nodos de ruido de gradiente y nodos de tiempo para controlar el movimiento. Las variables flotantes se utilizan para ajustar la velocidad, la escala y la fuerza de la distorsión, lo que permite su modificación desde el inspector.
En el siguiente bloque, se analizan los tres parámetros esenciales del shader de lava, velocidad de distorsión, escala de distorsión y fuerza de distorsión. Estos parámetros completan el shader en su forma más esencial, lo que permite a los usuarios crear diferentes tipos de fluidos o usarlo como complemento de otros efectos especiales o shader.
La escena completa de Unity está disponible en el Patreon del autor
El tutorial concluye mencionando que la escena completa de Unity con la lámpara de lava y el avión de lava siempre mirando a la cámara se puede descargar desde el Patreon del autor. Además, el autor agradece a los patrocinadores por su apoyo y anima a los espectadores a que les gusten, se suscriban y esperen más tutoriales de VFX y shaders en el futuro.
En resumen, este completo tutorial nos lleva paso a paso a través de la creación de un impresionante shader de lámpara de lava en Unity, abordando la preparación de imágenes, la manipulación de canales, la configuración de importación, la adición de color y distorsión, y la definición de parámetros esenciales para el shader. Una guía detallada para los entusiastas de Unity que buscan crear efectos visuales asombrosos.
Dejamos el tutorial sobre Efecto de Lámpara de Lava en Unity