¿Cómo funciona el constraint transform?
Estoy intentando entender cómo funciona el constraint transform, pero solo me funciona el eje X, y no entiendo cómo funciona. He mirado el video oficial en el que muestra el eje X, pero de ahí no salgo, no sé cómo hacerlo funcionar en otros ejes que no sea el X. ¿Cómo se supone que funciona esto?
He mirado en el sitio oficial (o al menos pienso que es oficial), re-mirado el video, pero no saco nada en claro.
https://docs.blender.org/manual/en/l...formation.html
¿Alguien puede explicarme cómo va? He mirado varios videos, pero el resultado es el mismo, y en los videos les funciona.
No sé si será aquí el tema, hace mogollón que no entro.