Iniciado por
UCUDUNS
Gracias, SOLIMAN. La cosa parte de que tenía que copiar el ojo izquierdo a la derecha en una cabeza animada. Pero el ojo (por la razón que sea) no tiene exactamente su origen en la geometría ni en su masa.
Ocurre que, tras hacer un mirror para copiar el ojo y luego "P" para separarlo e individualizarlo, el ojo copiado tiene el mismo origen que el original. Efectivamente, como comentas, tendré que buscar su origen al ojo copiado con el "Set origin".
Al ser un origen algo aleatorio, me preguntaba: ¿habrá alguna herramienta para espejar el objeto y también su origen? Entiendo por tu explicación que hay que trabajarse el origen del elemento copiado. Muchas gracias.
UCUDUNS.