Animación de Autodesk Maya en Omniverse Create
Se trata de un tutorial dividido en cuatro vídeos. En el primero, aprenderás a crear tu animación en Autodesk Maya. Esta serie consta de cuatro partes que te guiarán a través de la animación, el desarrollo de la apariencia, la decoración del escenario, la iluminación y el renderizado. El primer video se enfoca en cómo importar tu animación a Autodesk Maya y configurar tus tomas para realizar cambios rápidos durante el proceso.
En el siguiente video, aprenderás cómo asignar materiales y sombreadores (shaders) de forma sencilla para lograr que sus escenas luzcan increíbles. Se presentan varias técnicas y flujos de trabajo diferentes para ayudarlo a elegir lo mejor para sus propias tomas. Con estas técnicas, podrá reutilizar fácilmente la apariencia en varias tomas con capas USD, lo que le ahorrará mucho tiempo en el proceso.
En el tercer video, aprenderás cómo decorar fácilmente su escena agregando objetos al escenario. Se presentan diversas técnicas, como el uso de la herramienta de pintura y la exploración de la amplia biblioteca de contenido proporcionada por Omniverse, así como la colocación manual de objetos. Con estas técnicas, podrá transformar una escena vacía y llenarla con césped, árboles, rocas y más, creando así un bosque completo y hermoso.
En el cuarto video, aprenderás a colocar las luces para lograr un aspecto cinematográfico en su escena. Descubrirá varios consejos y trucos para optimizar la velocidad de renderizado sin sacrificar la calidad visual. Exploraremos diferentes configuraciones de renderizado y discutiremos el uso de las luces y la corrección de color para obtener resultados sorprendentes y visualmente impactantes.