Pasando Deep City a Blender
A ver, mandé al infierno a Autodesk y a Adobe, y ahora que tengo tiempo y ganas me he puesto a aprender Blender y estoy pasando 10 años de trabajo de Deep City a Blender, y cuando lo tenga todo sigo en Blender.
Lo estoy haciendo, a buen ritmo y sin dar la lata, pero no puedo más...
Alguien me puede decir qué atajo me funcionará para aislar (isolate) un objeto sin tener num pad y con el teclado que os muestro adjunto.
Porque estoy harto de hacerlo con el Hide y UnHide.
(Lo de preferencias > input > Emulate Num Pad y Emulate 3 Button mouse ya lo he hecho)
1 Archivos adjunto(s)
puede que el addon 3d view te ayude
Hola, no sé si es lo que estás buscando, pero con el complemento 3D View que está dentro de Blender pero no está activo por defecto, puedes ocultar el resto de objetos pulsando la barra inclinada del teclado numérico. También tiene otras herramientas para fijar la cámara a un objeto. Espero que esto te pueda ayudar.
Archivo adjunto 246749
Limpiar objetos en Blender
Estoy trayendo archivos antiguos de Max a Blender importando el formato FBX.
Como algunos tienen muuuuchos objetos...
¿Hay alguna forma rápida de limpiarlos de todos los materiales, etc., dejando solo la geometría, y así poder jugar y entretenerme?
Gracias.