Terraria dona 100.000 dólares al desarrollo de Godot
Re-Logic, el desarrollador y editor de juegos independientes, conocido por la popular franquicia Terraria, ha realizado una significativa donación de 100,000 dólares al motor de juegos de código abierto Godot.
Esta generosa contribución es aproximadamente el doble de la cantidad mensual que Godot actualmente recibe a través de su recién establecido Fondo de Desarrollo Godot. Re-Logic ha decidido comprometerse a donar 1,000 dólares cada mes en apoyo continuo a la causa.
La decisión de hacer esta donación surge como respuesta al controvertido anuncio hecho la semana pasada por el desarrollador del motor rival Unity. Unity planea introducir tarifas basadas en la instalación para los juegos creados con su plataforma.
Este acto no solo beneficia directamente al Fondo de Desarrollo Godot, que fue lanzado la semana pasada, sino que también proporciona un impulso significativo a la financiación del proyecto. El Fondo de Desarrollo Godot busca ser el equivalente exitoso del Fondo de Desarrollo Blender, que respalda el desarrollo de la aplicación 3D de código abierto.
Hasta ahora, el fondo de Godot ha atraído alrededor de 47,000 euros al mes (aproximadamente 50,000 dólares al mes) en patrocinios. Entre los patrocinadores se encuentran Spiffcode, desarrollador de juegos independiente, Heroic Labs y Ramatak, desarrolladores de servicios, así como la firma de capital de riesgo OSSC.
El desarrollador de Terraria, Re-Logic, promete 1.000 dólares más cada mes
En respuesta a la impopular propuesta de Unity sobre la tarifa de Unity Runtime, las donaciones se han llevado a cabo como reacción al anuncio de Unity la semana pasada. Unity tiene planes de implementar una tarifa de Unity Runtime para los juegos desarrollados con el motor a partir del 1 de enero de 2024.
Esta tarifa afectaría tanto a las cuentas gratuitas de Unity Personal como a las cuentas pagas de Unity Pro y Unity Enterprise, cobrando por instalación por encima de un umbral de ingresos.
El anuncio generó gran descontento entre los desarrolladores, y según GamesIndustry.biz, más de 500 de ellos firmaron una carta colectiva comprometiéndose a desactivar la monetización de Unity Ads hasta que se reconsideren los cambios. Desde esta mañana, el enlace a la carta colectiva ha sido redirigido al sitio web de Godot.
Re-Logic expresó su postura fuertemente a través de un tweet, señalando que ha estado observando con interés y tristeza los recientes eventos relacionados con Unity. La compañía condena inequívocamente los cambios propuestos en las tarifas y la forma clandestina en que se implementaron.
A pesar de la declaración pública de disculpa de Unity el fin de semana, donde prometieron una actualización en unos días, Re-Logic argumenta que incluso si Unity revirtiera sus políticas y declaraciones, la destrucción de la confianza no se repara tan fácilmente.
Re-Logic menciona que personalmente no utiliza Unity más allá de algunos elementos en sus consolas y plataformas móviles, pero siente que es el momento de respaldar los prometedores motores de juegos de código abierto.