Desaparecen nodos y cambian de color las imágenes en Blender
¡Hola!
Una pregunta: antes, podía exportar mi personaje con sus texturas en formato FBX. Después de formatear la PC, instalé nuevamente Blender. Sin embargo, ahora, al exportar en FBX, algunos nodos desaparecen y las imágenes cambian de color a negro. No sé por qué sucede esto. ¿Alguno sabría qué pasa?
Soluciones cuando los nodos y texturas desaparecen al exportar modelos
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Halukah
¡Hola! Una pregunta: antes, podía exportar mi personaje con sus texturas en formato FBX. Después de formatear la PC, instalé nuevamente Blender. Sin embargo, ahora, al exportar en FBX, algunos nodos desaparecen y las imágenes cambian de color a negro. No sé por qué sucede esto. ¿Alguno sabría qué pasa?
Hola. Comprueba cuidadosamente los materiales del modelo. Asegúrate de que todos los materiales tengan asignada una textura. Puedes llevar a cabo esta verificación abriendo el panel de materiales y asegurándote de que la propiedad "Textura" esté vinculada a una textura válida.
Una sugerencia útil es exportar el modelo sin incluir los materiales. Si al exportar el modelo sin materiales se soluciona el problema, entonces es probable que la raíz del inconveniente resida en los materiales mismos. En este caso, podrías intentar resolver el problema ajustando los materiales existentes o explorando la opción de utilizar un formato de archivo diferente.
No olvides verificar la compatibilidad del formato FBX. Si estás empleando nodos o imágenes avanzadas, existe la posibilidad de que el formato FBX no pueda exportarlos de manera adecuada. Ante esta situación, considera probar con un formato de archivo diferente, como OBJ o STL, para verificar si logras superar las limitaciones de exportación.
Un saludo. :ok:
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Problemas al exportar en Blender con pantalla negra
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3dpoder
Hola. Comprueba cuidadosamente los materiales del modelo. Asegúrate de que todos los materiales tengan asignada una textura. Puedes llevar a cabo esta verificación abriendo el panel de materiales y asegurándote de que la propiedad "Textura" esté vinculada a una textura válida.
Una sugerencia útil es exportar el modelo sin incluir los materiales. Si al exportar el modelo sin materiales se soluciona el problema, entonces es probable que la raíz del inconveniente resida en los materiales mismos. En este caso, podrías intentar resolver el problema ajustando los materiales existentes o explorando la opción de utilizar un formato de archivo diferente.
No olvides verificar la compatibilidad del formato FBX. Si estás empleando nodos o imágenes avanzadas, existe la posibilidad de que el formato FBX no pueda exportarlos de manera adecuada. Ante esta situación, considera probar con un formato de archivo diferente, como OBJ o STL, para verificar si logras superar las limitaciones de exportación.
Un saludo. :ok:
Hola, eso hice y los guardé de nuevo, pero sigue saliendo negro todo. Volví a descargarlo porque es un ring de Blender, pero no, y de igual manera pasa con todo lo que exporto. Gracias por tomarse el tiempo de responder. :)
¿Has intentado exportarlo sin texturas ni materiales?
¿Has intentado exportarlo sin texturas ni materiales? Para comprobar si realiza correctamente la exportación o no.
Por otro lado, al realizar el render en Blender, ¿te aparece bien la imagen? ¿Con sus texturas y todo?
Un saludo. :ok: