Blender BGE ignora la iluminación
Buenas, estoy haciendo un jueguito en Blender 2.79. Tengo una escena con una iluminación tipo spot, pero cuando le doy play, ignora completamente la iluminación. No sé qué debería configurar para que la tome en cuenta.
Me imagino que debe ser algo sencillo, pero no doy en la tecla. Agradecería mucho si alguien me puede ayudar.
Saludos,
Diego
Configuración de iluminación en Blender BGE
Creo que eso se debe al GLSL. Ve primero a 'Preferences' y mira en 'System' si tienes activada la opción de GLSL en 'OpenSubdiv Compute'.
Luego, en las Preferencias del Programa, ve a 'Render' > 'Shading' y activa el GLSL que está al lado de 'Multitexture', que creo que es lo que viene activado por defecto.
Si luego quieres, y ves que está todo correcto, guarda la nueva configuración con 'Ctrl+U'. Recuerda que tal como lo guardes, se abrirá la próxima vez, así que primero deja la escena como a ti te gusta antes de guardar... :(