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Consulta de Geometry Nodes
Hola. Estoy usando Blender 3.5.1.
Pretendo generar un camino con farolas utilizando Geometry Nodes.
He generado una curva Bézier, la he convertido en mesh y he aplicado un cubo convertido a curva como profile curve. Hasta ahí, bien.
He distribuido farolas sobre la curva Bézier y, lógicamente, me las ha colocado justo sobre la curva, o sea, en el centro del camino. Pero quiero que las farolas estén en el borde del camino y no lo consigo.
Si uso un Transform Geometry, lo desplaza en un eje fijo, o sea, que en un ramal queda bien, pero en los perpendiculares, no. Si uso un Translate Instances, me pasa lo mismo.
Adjunto una imagen con las farolas en el centro del camino. Si a alguien se le ocurre cómo desplazarlas a un borde, lo agradeceré infinito.
¡Gracias!
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