Bienvenidos a la GI con dos rebotes. Trucos del raytracing en tiempo real NVIDIA.
Hola.
No todo es hadware RTX, implementan dos técnicas software bastante ingeniosas:
Resampled Importance Sampling
https://youtu.be/NRmkr50mkEE
NVIDIA Voxel Global Illumination
https://www.youtube.com/watch?v=mHyiZpxPXbg
Lo que más me llama la atención es que solo utilizan dos rebotes:
https://research.nvidia.com/sites/default/files/publications/GIVoxels-pg2011-authors.pdf
Todo sobre hardware RTX.
Básicamente es reducir al máximo los cálculos y eliminar el ruido de una forma bastante ingeniosa, que junto al hadware potente consigue engañarnos y hacernos creer que es real Path Tracing.
Vantage y demás utilizan técnicas muy parecidas por no decir las mismas.
Bienvenidos a la GI con dos rebotes.
Un saludo.
Re: Bienvenidos a la GI con dos rebotes. Trucos del raytracing en tiempo real NVIDIA.
Muy buenas soluciones Cube, gracias por aportarlas, me recuerda a hacer las cosas visualmente en windows o en la consola, se hace lo mismo sin dar tantas vueltas.
Gracias por el aporte.