Distribuir objetos con Multi Object Distributer
El script Multi Object Distributer para 3ds Max permite distribuir múltiples objetos sobre la superficie de otro objeto de manera eficiente y con diversas opciones de personalización. Su funcionalidad incluye la posibilidad de manejar objetos vinculados como una sola unidad, ajustar rotaciones y generar distribuciones aleatorias.
Cómo funciona Multi Object Distributer
Este script facilita la colocación de elementos en una escena mediante distintos parámetros configurables, incluyendo:
- Distribución automática sobre la superficie de otro objeto.
- Manejo de objetos vinculados como una sola entidad en el modo "Linked as One".
- Ajustes de rotación y orientación para un control preciso de la colocación.
- Opciones de aleatorización para generar distribuciones más naturales y dinámicas.
Funciones destacadas en la última actualización
En su versión más reciente, se ha añadido la opción de rotación limitada por ejes, lo que permite ajustar la orientación de los objetos distribuidos con mayor precisión. Además, se han corregido errores para mejorar la estabilidad del script.
Aplicaciones en diseño y modelado 3D
Este script es útil para diferentes tareas dentro del diseño y la animación 3D, tales como:
- Población de terrenos con vegetación, rocas u otros elementos.
- Distribución de edificios o estructuras en entornos urbanos.
- Posicionamiento automático de detalles en superficies complejas.
- Creación de escenarios con disposición orgánica de objetos.
Optimización del flujo de trabajo en 3ds Max
Gracias a Multi Object Distributer, los diseñadores pueden distribuir grandes volúmenes de objetos en una escena con un control detallado, lo que agiliza significativamente la creación de entornos realistas. Su integración con 3ds Max y sus funciones avanzadas lo convierten en una herramienta imprescindible para modeladores y animadores.
Para más información y descarga, puedes visitar la página del desarrollador en GumRoad.