Guardar un objeto de una escena
Hola. Trabajo con Blender 3.5.1.
Tal vez haga una pregunta tonta, pero ahí va.
Estoy generando un personaje con una gorra y quiero guardar ese objeto (la gorra) en un archivo aparte. Solo ese objeto de toda la escena.
Sé que puedo guardar toda la escena en otro archivo con Save As o Save Copy, abrir ese archivo y eliminar todo lo que no me interesa.
Pero, ¿hay alguna manera más fácil de hacerlo? ¿Algo así como Guardar selección como?
Recuerdo que en 3ds Max se podía hacer.
No es que eche de menos a Max, prefiero Blender, pero estaría bien que hubiera esta opción.
Gracias.
Exportar la selección como archivo separado
Hola, no soy experto en Blender, pero creo que sí existe una forma de hacer esto. Puedes seleccionar el objeto (en este caso, la gorra), luego ir a File > Export > FBX/OBJ/GLTF o el formato que prefieras, y en las opciones de exportación, debes asegurarte de marcar Selected Only para guardar solo el objeto seleccionado.
Un saludo.