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Mejorando la fusión de archivos en 3ds Max
En el mundo de la creación 3D, trabajar con grandes cantidades de datos y escenas puede ser todo un desafío. Los usuarios de 3ds Max, un programa de modelado y animación muy popular, se enfrentan frecuentemente a una pequeña molestia: el guardado automático de archivos de respaldo al fusionar nuevas escenas. Esto puede generar problemas si uno necesita rapidez y eficiencia, ya que tener que lidiar con archivos innecesarios puede ralentizar el flujo de trabajo. Por suerte, existe una forma de evitar este comportamiento, aunque no siempre sea fácil.
Solución rápida para evitar los respaldos automáticos
El truco para detener este guardado automático es ir a la opción Scene Converter dentro de las herramientas de renderizado. Al activar esta opción, puedes desactivar la función Backup Original Files, y así evitar que 3ds Max cree estos archivos de respaldo. Sin embargo, hay un pequeño inconveniente: algunas versiones del software no guardan esta configuración, por lo que cada vez que se abre un nuevo proyecto, los usuarios deben configurar esta opción nuevamente. ¡Un fastidio si no te das cuenta a tiempo!
Automatizando el proceso con scripts
Para hacerle frente a esta repetitiva tarea, los usuarios de 3ds Max pueden utilizar un sencillo script de inicio que ahorra tiempo y, sobre todo, evita dolores de cabeza. Solo es necesario crear un archivo de texto con una línea de código que configure esta opción al iniciar el programa. Lo único que hay que hacer es guardar este archivo con un nombre específico (por ejemplo, DisableBackupOff.ms) y colocarlo en la carpeta correspondiente dentro de los archivos de 3ds Max. Una vez hecho esto, ¡ya no habrá que preocuparse por desactivar la opción cada vez!
El código es tan sencillo como útil
Si te preguntas qué código poner en el archivo, la solución es simple: basta con escribir SceneConverter.BackupOriginalFiles = off. Al hacerlo, el sistema se encargará de gestionar la desactivación del respaldo de manera automática cada vez que inicies un nuevo proyecto. ¡Así de fácil! Es como tener un pequeño asistente virtual que hace todo el trabajo pesado mientras tú te concentras en lo que realmente importa.
Con esta solución, los usuarios pueden ahorrar tiempo y esfuerzo, haciendo que la experiencia con 3ds Max sea más fluida y productiva. Y lo mejor de todo, este truco funciona en versiones de 3ds Max 2012 y posteriores, por lo que la mayoría de los usuarios pueden aprovechar esta mejora.
Puedes descargar el script aquí.