Problema con Vray y los rpcs
Hola amigos, tengo este problema con los RPC y el Vray. Ya probé lo que me dijiste Drakken, (de probar varios tipos de sombras), pero nada. Así que pongo la imagen para que si a alguien le pasó lo mismo me pueda ayudar, y de paso darme unos trucos para unos mejores parámetros de iluminación en exteriores con Vray. Lo raro es que solo son los RPC que están cerca de la cámara, trabajo con 3dsmax 5; RPC 3 y Vray 1.09.
Posdata: sé que los materiales dejan mucho que desear, pero esta escena la creé solo para mostrarles mi problema de iluminación y de los RPC con Vray.
Problema con Vray y los rpcs
Radiosity, RPC es excluido de cálculos del radiosity por el defecto. Esto es necesario porque un RPC no es un pedazo estático de geometría, y la geometría no estática hace cálculos del radiosity ser incorrectos. Debido a los resultados imprevisibles, y casi siempre indeseables, recomendamos el RPC seguimos excluidos de los cálculos de radiosity.
RPC, Daylights, y control de la exposición.
La característica del control de la exposición en Viz 4 no se comporta correctamente con los objetos uno mismo-iluminados. Debido a este los usuarios que están utilizando la característica del control de la exposición (o Daylights que utilizan automáticamente control de la exposición), verán RPC como estando soplado hacia fuera (over-exposed).
Hay dos maneras de corregir está condición. El primer debe cambiar los ajustes del control de la exposición. Esto se puede hacer en el panel del control ambiental (que rinde el menú, la selección del ambiente). Cambie el brillo de los controles logarítmicos de la exposición para estar entre 55 y 60.
El segundo método es reducir uno mismo la iluminación del RPC. Esto se puede lograr en el panel de las utilidades del RPC (seleccione un RPC que el botón de las utilidades del RPC será el primer botón en el panel de la modificación). Seleccione todo el RPC y tecleo en la columna debajo de la bombilla. Cambie la uno mismo-iluminación que fija entre a 30 y a 40.
RPC oscuro.
Hay otro problema que rinde RPC con la característica del control de la exposición (o Daylights que utilizan automáticamente control de la exposición). Este problema es un resultado de la escala física y de la intensidad que están fuera de gama. Este problema da lugar a RPC que aparece ser una silueta negra sólida.
La manera de corregir este problema es traer la escala física del control de la exposición y de la intensidad de la luz nuevamente dentro de la correlación. Si usar control automático o linear de la exposición entonces fijé el físico escala alrededor del mismo valor que la intensidad de la luz. Por ejemplo, si la luz tiene una intensidad del LX 90000 entonces la escala física para él control de la exposición debe ser cerca de 90000.
Estas sugerencias deben ayudarle a alcanzar resultados excelentes usando el RPC, la escala física y el control de la exposición (Daylights). En la página de Archivision.
Problema con Vray y los rpcs
Gracias Adal por tus tips. Los RPC con radiosidad en Viz y 3dsmax 5. Ya los se dominar más o menos. Pero no la utilizo por el tiempo excesivo en los renders. Por eso me he cambiado y estoy tratando de usar Vray, por su calidad y sus tiempos de render. Y este usa GI. Y ya probé excluir los RPC de la GI y siempre me da el mismo error. Pero no son con todos los RPC que coloco en la escena. Sino con los que están más cerca de la cámara, ¿será problema del programa? ¿o qué será?
Ayuda por favor. Porque no quiero dejar de usar los RPC. Y tampoco quiero seguir usando el render normal de 3dsmax o Viz. Saludos.
Problema con Vray y los rpcs
Yo uso Vray y RPC o Marlin Cutout hace rato y no tengo problemas. Debes excluir los RPC de GI dar o coger y ponerles auto iluminación a 0.
Problema con Vray y los rpcs
La combinación es 3dsmax 4; RPC 2; Vray 1.08 y no me salió nada raro. Gracias a dios salí de una.
Problema con Vray y los rpcs
Yo uso 3ds Max 7 Vray 1.47 y los RPC no sucede nada qeu no se pueda corregir a lo mejor es uno o varios RPC los que están mal solo prueba uno por uno de los RPC así sabrás cuál de ellos está arruinando el render o cuales los cambias o los dejas de usar y eso debe funcionar por otro lado, yo de la luz que ilumina par dar el efecto luz de día incluyo os RPC luego a todos los RPC le doy al tope con su auto iluminación al 100 por ciento y no manchas ni artefactos ni nada, un saludo Boris y a cursor.
Problema con Vray y los rpcs
Como en estos 4 años no hayan conseguido dar con la solución, mal asunto. Como mola el arqueoforismo.
Problema con Vray y los rpcs
Qué le pasa a tu teclado?
Render gris con rpc en Vray
Hola. Tengo un problema, cuando inserto un RPC en la escena en 3ds Max design 2009 con el motor de render Vray 2009 primero me sale gris y cuando le vuelvo a dar de nuevo render sale bien.
Como puedo solucionar esto para que no tenga que dar el render dos veces? Gracias.
Render gris con rpc en Vray
Qué tal fedaro. Mira con respecto a tu problema a mí me paso lo mismo, uso el Vray 1.50 service pack 2
Con el RPC plugin 3.14 el problema es que, a mí me sale todo su contorno oscuro, supongo que, será por versiones y compatibilidades, tal vez trata de encontrar versiones actuales del instaldor del RPC, en mi caso he encontrado otros dos plugins de RPC para 3ds Max design 2009 veré que sucede.
Render gris con rpc en Vray
Yo no usaría más RPC, están los lowpoly de axyz que son fantásticos, saludos.
Problema con Vray y los rpcs
Hola, a ver si alkguíen me puede solucionar este problema. Ya me instale el plugin de RPC y me baje un par, el tema es que con el motor de render de 3d andan bien, pero cuando los introduzco en mí escena de Vray salen como planos grises, o muy iluminados.
Que solución me pueden dará.
Problema con Vray y los rpcs
Suele dar problemas el Color Mapping que modifica el canal alfa a menos que lo tengas en linear multiply. Quizá sea eso.
Metelos en postproducción en Adobe Photoshop y te quitas de problemas. Un saludo.
Problema con Vray y los rpcs
A mí me ha pasado lo mismo en algunas ocasiones. Tira los RPC aparte, con default Scanline y montas en Adobe Photoshop como ya han dicho.