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Photones y luces Vrayinvisibles?
Hola. La escena que les pongo debajo tiene dos luces Vray una skylight portal detrás del sofá y otra que entra por la ventana (invisible), llevo varios días probando, pero no me acaba de convencer el resultado, pienso que el problema está en la luz Vray invisible de la ventana que la he configurado a mi entender porque en el tutorial de Dideje (al que le doy las gracias) no hay nada parecido a iluminar un interior con una luz Vray invisible, primero he hecho el mapa de fotones separados para tratar de equilibrarlos los más posible, en el de la luz skylight portal todo bien, pero cuando cálculo el de la luz invisible me pintaba toda la escena de naranja así que, le baje el multiplicador de los rebotes secundarios a 50 y todavía se me queda un poco pintado encima de las cortinas.
Si alguien pudiera al menos guiarme en cuanto a lo de iluminar escenas interiores con luces Vray(invisibles)se lo agradecería.
Aquí la configuración.
Luces:
Vray01 (invisible--ventana).2000 Diffuse subdivisiones.
Vray02 (skylight portal).1000 Diffuse subdivisiones.
Irradience map.
Min max -4 -2.
Hsph 20 40.
Photon Map.
Bounces 10.
Search Dist 5.0.
Max densi 1.0.
Retrace threshold 3.0 (lo he subido porque me salían artefactos en las esquinas).
Photones y luces Vrayinvisibles?
No sé porque nadie me responde. Quizás es porque no me he explicado bien, si es así, decídmelo.
Photones y luces Vrayinvisibles?
¿Y si pruebas a poner las dos luces Vray con skylight portal?
Photones y luces Vrayinvisibles?
El problema es que quiero poner marco a la ventana y si uso una skylight portal no se va a ver.
Photones y luces Vrayinvisibles?
Yo te ayudaría, pero como no entiendo lo que quieres preguntar, no te digo nada más que, esos valores son un poco pobres de calidad, por lo menos en el irradiance, de todas formas, a que llamas que no te convence? A que no son como las del compañero Dideje?
Creo que deberías repasar la escena y los parámetros para mejorar la calidad y darle más vida con pequeños detalles. Un saludo.
Photones y luces Vrayinvisibles?
Que tipo de Color Mapping estas usando?
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Photones y luces Vrayinvisibles?
Saludos y antes que nada disculpas por la demora el problema es que estado fuera. Essmigol, utilizo Hsv exponential. Los cambios(Photonmap):
Search Dist 10.
Max Photon 40.
Retrace threshold 4,0.
Y le he bajado a 30 los rebotes secundarios por el problema de que se me pintaba mucho la escena de naranja (del piso), ahora estoy un poco más conforme, pero aún quiero ponerle un cristal en el ventanal, postproducción en Adobe Photoshop y más calidad en el Irradiance Map, saludos.
Todas las observaciones serán bienvenidas.
Photones y luces Vrayinvisibles?
He estado buscando el mensaje donde explicaban lo de que el cristal reflejara la habitación y lo de poner el exterior en postproducción Photoshop, pero no lo he encontrado, así que, necesito que alguien me explique o me recomiende algún tutorial, gracias.
Photones y luces Vrayinvisibles?
Corrector de cámara, y el Glossines del piso, eso lo acomodaría un poco.