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Llenado de bolas
Hola a todos, tengo una duda y no sé cómo resolverla. Tengo que hacer como una piscina de bolas y no sé muy bien cómo hacerlo para que del pego y al mismo tiempo no me tarde el render un huevo. Me habían comentado algo de las partículas por eso me he decidido a meterme en este apartado del foro. Gracias por adelantado.
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Llenado de bolas
Vaya, veamos, se me ocurren un par de opciones así rápidas: (si es max).
Efectivamente, partículas es lo más rápido las haces de tipo esfera y si pones material de edad de partículas puedes hacerlas de varios colores, si no, pones un par de emisores o tres y cambias el color de cada uno de ellos. Para imagen estática igual cuela.
Otra opción, un poco más exagerada quizá es que crees un montón de bolas, (creas una y la clonas) y después con Reactor le pones gravedad, las bolas caerán llenaran tu piscina y si vas a animar quizá sea la mejor opción.
Ale, un saludo.
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Llenado de bolas
Hace poco hice una piscina de bolas de esas. Te comento mi experiencia.
Seguramente por culpa de mi torpeza con el Reactor y/o los sistemas de partículas del 3ds Max no pude conseguir que la piscina se llenase sola y me tocó hacerlo a pedales. De todos modos, si lo intentas, ten cuidado, para que en el render se vea decente cada bola tiene que tener unas cuantas caras que si la multiplicas por el número de bolas que puede llegas a haber en una piscina.
Si tienes intención de usar el Vray, te puede dar problemas dependiendo de la versión que uses, pues tiene problemas para manejar: escenas con un número muy elevado de objetos y objetos con un número muy elevado de caras. Yo lo solucioné atachando grupos de bolas de forma que no tenía ni demasiados objetos ni objetos con demasiadas caras.
Te subo una imagen para que te hagas una idea, no está teminada y los materiales son lo peor, pero corría prisa y el tiempo no dió para más. Suerte, un saludo.