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Render y luces
Saludos a todos. Esta vez mi pregunta no es de Rhinoceros, espero que me den sugerencias. Cuando renderizo en 3dsmax objetos transparentes, o se me desaparecen por completo o se ven opacos, y las sombras del piso se ven como manchas.
Lo que quiero lograr es más o menos algo como esto, lo hice en (Photoshop) básicamente es control de luz y reflracción y reflexión.
Alguna sugerencia o tutorial. Gracias y saludos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=10929
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=10930
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Render y luces
Bueno pues para el control de las transparencias, reflexiones y refracciones necesitas un buen material, no basta con solo darle transparencia, además necesita algunos efectos que le ayuden a la reflexión y refracción, ahora con respecto a la sombra, no lograras nada con una sombra Shadow Map, si quieres que las sombras también se te transparenten necesitas una sombra Raytrace.
En todo caso tu pregunta es bastante básica (no mala) y te aconsejo que te veas el manual de max (f1) ahí encontraras mejores respuestas que esta. Saludos.