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Problema con visores
A ver, en el visor perspectiva (solo en ese) cuando hago algo allí salen rallas, puntos raros y una especie de texturas raras, lo raro es que solo me pasa si configuro el visor en OpenGL, si lo pongo en Direct3D o por software va bien.
Uso el 3ds Max 5.0 español, con una 5900 XT con los drivers 69.93 (no está pasada a Quadro).
Lo digo por que tengo entendido que en OpenGL va mejor.
Alguna ayuda? Gracias de antemano.
Posdata: que se gana exactamente al moldear la gráfica a Quadro?
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Problema con visores
Yo tengo una muy humilde Nvidia (GeForce 2 MX 400) y me va mucho mejor con Direct3D (aunque se diga que con OpenGL el rendimiento es superior en tarjetas Nvidia, en mi caso no es así, supongo que, es porque la tarjeta esta pensada para jugar), usa con la que menos problemas ocasiones, prueba además actualizando los drivers de tu tarjeta de video para ver si se pasa. Saludos.