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Error 3dsmax v3 a 3dsmax v6
Hola qué tal, estoy a punto de terminar uno de mis primeros trabajos y al abrir el archivo que he creado en la versión 3 (3d max) con la 6 (3d max) (para iluminarlo) una parte del armario de la cocina se me ve mal con la versión 6.
¿Puedo solucionarlo de alguna forma? O lo tendré que iluminar con la versión 3?
Mil gracias.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=11193
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=11194
Error 3dsmax v3 a 3dsmax v6
Si todavía tienes instalada la versión 3, prueba a volver a abrir el fichero con el max3, colapsar el objeto que te da problemas a editable Mesh (malla editable), salvas y lo abres con el max6. Suerte. Un saludo.
Error 3dsmax v3 a 3dsmax v6
Sino en el material, marca forzar dos lados, a mí me funciona cuando me pasa eso.
Error 3dsmax v3 a 3dsmax v6
Has probado a convertir el armario en malla editable antes de pasarlo a la nueva versión? Recuerdo que eso era un fallo que pasaba al actualizar de versión con algunos modelados y esta era una forma de solucionarlo. Suerte.
Error 3dsmax v3 a 3dsmax v6
También, como dicen, lo pones (el armario) en Edith Mesh, seleccione todas las caras y pulsas unificar, que está más abajo. Pruelo.
Error 3dsmax v3 a 3dsmax v6
Lo de los 2 lados no ha funcionado, pero lo de convertirlo en malla editable si. Muchas gracias.
Error 3dsmax v3 a 3dsmax v6
De todas formas, analiza ese objeto, porque seguramente no esté bien modelado, de ahí ese tipo de fallos con las normales.
Error 3dsmax v3 a 3dsmax v6
Yo creo que es todo por culpa de las booleanas.