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Configurar para modelar
Estoy modelando una cabeza a partir de una fotografías de frente y otra de costado, quiero saber que configuraciones tanto en la visualización de los viewport como en las preferencias del 3ds Max (OpenGL o direct 3d y otras cosas)y el formato y calidad de las imágenes son necesarias para que siempre se vea bien la imagen a copiar, es decir, que, por ejemplo, al hacer zoom no se me empiece a pixelar demasiado la imagen (claro esta que al acercarme mucho pierda nitidez). Saludos.
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Configurar para modelar
[/modo irónico on]. Prueba con una resolución de 10.000.000 por 10.000.000 de píxeles y el modelo con una nivel de subdividido de 250.
[/modo irónico of].
Simplemente te aconsejo la técnica de test & error. Prueba con una configuración baja y vas subiendo hasta que está a tu gusto. Porque obviamente nosotros no sabemos cuanto es eso de al hacer zoom no se me empiece a pixelar.
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Configurar para modelar
Aparte de lo que dice, yo siempre trabajo con un solo visor a tamaño completo y dependiendo de la fase en la que esté en modo experto (hay que hacerse unos buenos atajos de teclado para trabajar en modo experto). Usar el modo perspectiva o el modo usuario dependerá de la escala del objeto, pero lo que suelo hacer es tener una cámara en la escena y la voy moviendo mientras alterno el resto de vistas (frontal, superior e isométrica). Pero esto es solo mi forma de trabajar (y dependiendo de lo que vaya a modelar, pero para objetos el método es el que digo), con el tiempo y la práctica desarrollaras la tuya.
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Yo trabajando bajo DirectX, la textura se pixeliza si está lejos y va normalizándose cuando me acerco. Como no usa imágenes de referencia con buena resolución.
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Configurar para modelar
Uso OpenGL, que me saolvidado.
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Más, allá de la resolución de las imágenes que uses, controla en preferencias---->viewports: configure driver, que background texture size y download texture size estén en match bitmap as close as posible. Saludos.
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Configurar para modelar
Vale, gracias a todos, opte al final por direct 3d y mejoro notablemente la imagen, y active el match bitmap.
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Configurar para modelar
Vistas las respuestas, no pille ni paja de la pregunta.
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En preferencias, en configurar el driver creo que era puedes ajustar la calidad para que la imagen de fondo y salgan decentemente bien las texturas no se pixelen (si están bien ajustadas claro). Un saludo.
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