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Gusano
Buenas a todos, aquí os dejo un trabajo de prácticas personal que estoy haciendo con 3ds Max 6, ayer decidí ponerme al día y me puse a manejar por primera vez la herramienta desajustar UVW (viva esta herramienta) y texturice a este gusano, aún le falta mucho, sólo tiene textura en el canal difuso, le faltan algunos pelos, y retocar la geometría un poco, sean críticos, por aquí mis colegas me dicen que la cabeza no les convence.
El suelo sólo era para ubicarlo en un contexto, ya lo mostraré finalizado.
Por cierto, alguien podría decirme cómo hacerle los pelos serán apenas unos 40 y están distribuidos por la parte superior a modo de cresta punk, había pensado en pequeños conos con una textura semitransparente.
Posdata: no sé utilizar la herramienta Shag Fur, y por otra parte no creo que haga falta, si me equivocó díganmelo, muchas gracias y saludos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Gusano
Está muy bien, a mí me gusta especialmente la cabeza, será porque me recuerda al Doom y al silent (ya sabes mis gustos, ¿no?) para ser la primera vez que usas esa herramienta (imprescindible) está bastante bien.
Lo de los pelos no tengo ni idea de cómo hacerlos, pero sería interesante que alguien te contestase eso, un saludo.
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Gusano
Fíjate para hacer pelo. En los compounds objects. El scatter. Usas una línea como pelo esta herramienta te los distribuye.
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Gusano
Para los pelos puedes usar el Hair fun solo que no sé si en 3dsmax 6 ya existía creo que salió en el 8 no estoy seguro. Pero con un Spline rendirisable y el scatter es la forma más segura.