No no es necesario que cojas toda la malla-puedes cojer solo la cabeza
Te coges los polígonos de la cabeza y los detachas. Creas las copias de la cabeza que acabas de separar del cuerpo y aplicas el morfind. Hasta ahora es como si solo se tratase de la cabeza y no debería haber problema. Bien, ahora coges la cabeza original (no las copias) y le pones encima el modificador Editable Poly (o Mesh, según tu tipo de malla) y sueldas de nuevo los vértices al cuerpo, y ya está.
Por si te aclara mi explicación mira esta web. Es francesa, pero con las imágenes lo puedes entender. http://www.3d-station.com/pages/tuto...p?id=60&page=1.