Por cierto, tengo otra duda, no sé cómo unir 2 vértices de 2 Splines distintas, ni asociar ni connect, no puedo hacer nada, ¿cómo se hace eso? Saludos.
Versión para imprimir
Por cierto, tengo otra duda, no sé cómo unir 2 vértices de 2 Splines distintas, ni asociar ni connect, no puedo hacer nada, ¿cómo se hace eso? Saludos.
Bueno, antes de hacer eso, tengo que juntar las 2 Splines cerradas y formar un polígono plano, pero no sé cómo se hace, alguien sabe cómo juntar 2 Splines distintas para formar un polígono plano? Saludos.
En 3ds Max? Hay 3 formas de hacerlo en max: Soldar: pones ambos vértices muy cerca (ojalá en el mismo punto), seleccione y presionas el botón soldar (weld).
Soldar con objetivo: presionas el botón soldar con objetivo (target weld) y seleccione un vértice y luego el otro, el vértice resultante estará en la posición del último que seleccionaste.
Colapsar: selecciona ambos vértices (sin importar la distancia entre ellos) y presiona Control + Alt+c (o elige contraer (collapse) en el menú Quad), el vértice resultante estará en el punto medio entre ambos vértices. Saludos.
Yo sólo añado que después de asociar las Splines, puedes realizar booleanas a nivel de subobjeto o también usar el modificador trim/extend. Una vez hecho esto, para que la Spline este cerrada, deben estar soldados todos los vértices y la forma es como dijo César. Saludos.
Si de Splines estamos hablando y si mi memoria no falla (espero que no) no existe el target weld o el colapse, me parece que eso solo esta para geometría. En Spline algo parecido a colapse es el Fuse (parecido no igual ya que éste no suelda los vértices solos agrupa), luego aplicas un weld.
Si no, dentro del menú de subobjeto vértice activas la casilla autoweld y cada vez que superpongas un vértice sobre otro se soldará automáticamente, previo aviso de un cartel.
Si estas armando una red de Splines para aplicarle un surface, activa el Snap 3d y trabaja en perspectiva, esto hará más exacta la superposición de los vértices, aunque para este fin, no es necesario soldarlos, solo deben estar superpuestos. Saludos.
Si se trata de dos Splines diferentes e independientes antes tendrás que atacharlas.
Exacto, me confundí con malla poligonal editable. Para Splines es tal como dice Askelmar. Saludos.