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Missing external files
Buenas a todos. Hace unos días tuve un inesperado problema con una escena (se me fue la luz y perdí parte de los datos, pero eso no es el problema). Me puse a rehacer todos los cambios y decidí borrar algunas texturas que había hecho, ya que no iba a usarlas más. El problema está en que ahora, cada vez que abro esa escena, max me dice que no puede encontrar la ruta de ese mapa que he borrado (cosa lógica). Pero lo que no entiendo es porque sale ese mensaje, cuando el material que contenía dicha textura, fue modificado para que cargase otra distinta, con otro nombre. Como puedo saber en qué material está el mapa que esta dando error? (hay alguna otra solución que no sea ir cargando todos los materiales desde el editor, y ver que mapas tiene cargados?) gracias.
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Missing external files
Por eso pongo a cada cosa su nombre. No sé, se me ocurre que, si conoces la textura que te pide por el nombre quizás te sea más fácil en contra el material, me refiero a que si la txtura se llama wod01 por ejemplo, podrías buscar en los materiales que contengan madera.
No se me ocurre nada más.