Iluminando con radiosity la luz se cuela
Estoy iluminando una habitación con luz que entra desde la ventana y haga lo que haga, las esquinas de la malla que forma la habitación aparecen iluminadas. No sé si me explico, la arista de la malla, que está cerrada (es una caja con un par de polígonos suprimidos), aparece como si fuera una línea sobre iluminada, como si la caja estuviera abierta. Alguien que me saque de este pozo de ignorancia, por favor.
Iluminando con radiosity la luz se cuela
Me se olvidaba, estoy haciéndolo con radiosity.
Iluminando con radiosity la luz se cuela
En vez de crear el interior de la habitación quitando caras a una caja, te recomiendo que lo hagas a partir de objetos booleanos. Lo que comentas parece un problema de intersección de geometría. Usando zonas sólidas suele arreglarse. También puedes probar antes de nada a utilizar luces Raytrace, quizás tengas problemas con la sombra. Saludos de Drakken rotor.