Render que pueda trabajar con capas desde combustion
Hola colegas, algún alma caritativa me podría hacer un mini tutorial o help, de cómo renderizar en 3ds Max 5, para poder trabajar con capas desde Combustion 2. He hecho pruebas activando la salida del 3dsmax a Combustion, pero nada. Si la explicación pudiera ir paso a paso, me sería mejor para poder entenderlo. Otro tema sería como pasar los datos de la cámara del 3dsmax al Combustion, estoy haciendo una animación, donde en una toma general con movimiento, me interesa hacer una postproducción con partículas, para simular humo, el problema es que, al desplazar la cámara con zoom, los datos para el humo tendrán que variar, muchas gracias de antemano.