Colisionar objeto con reactor
Creo un plano o caja como suelo. Creo una caja en el aire con el fin de que caiga sobre el suelo. Configuro todo, lo hago funcionar y funciona. Hasta ahí todo va bien. Pero cuando veo la simulación desde una vista lateral, me doy cuenta de que la caja no cae sobre el suelo, sino que, cae a una distancia del suelo. Es decir, la simulación la hace como si chocara con el suelo, pero en realidad no choca, sino que, queda en el aire.
¿Alguien sabe por qué pasa esto? ¿y si es así, cómo lo arreglo? Muchas gracias y un saludo. Posdata: por cierto, en plasma ocurre lo mismo (con las dinámicas Havok).
Colisionar objeto con reactor
El parámetro que debes variar es en la persiana advance / collision / Tolerance. Aquí te dejo el enlace de una página de un tutorial sobre reactor. La verdad es que merece mucho la pena: http://www.3dluvr.com/content/article/112/4 ya verás cómo así colisionan de veras. Saludos.
Colisionar objeto con reactor
Muchas gracias, IkerClon. Por si alguien no sé ha dado cuenta, en la carpeta help del 3dsmax viene un (*.pdf) con la ayuda y tutoriales de reactor. Un saludo.
Colisionar objeto con reactor
Y es de ese, (*.pdf) de dónde he sacado todo (lo mucho o lo poco) que se sobre reactor. Me quedo en los softwares bodies. Y apuntar también que muchas veces buscamos tutoriales sobre mil cosas, pasando de la ayuda, cuando la solución consiste en echarle un ojo a los archivos que vienen de serie con los programas. La ayuda, esa gran desconocida. Un saludo, y suerte con las dinámicas.