Creación de texturas de Poser a 3dsmax
Vamos a ver. Estoy comenzando en la texturización de caras. Las importo del Poser al 3dsmax 4 y allí las quiero texturizar de forma realista. He visto varios tutoriales y lo que hacen es crear texturas a medida, varios mapas (difuso, bump), aplicados uno encima de otro. El problema es que en los tutoriales se da por supuesto muchas cosas que no sí, yo quiero saber.
¿Cómo se crean esas texturas en Adobe Photoshop? Por decir un programa de retoque.
¿Cómo se aplican y se retocan para ajustar las coordenadas uvw?
Creación de texturas de Poser a 3dsmax
Hola. Drakan. Veo que este mensaje está desde hace unos días y sin respuestas. La causa es que lo que preguntas me parece que no es puntual. Primero tienes que, aprender lo básico solo. Sin ningún ánimo de ofender. Pero a mí me parece que estas intentando aprender 3d studio de atrás hacia adelante. Lo que estás haciendo es algo, así como comprarse una guitarra muy cara y luego preguntar cómo se hace para tocar algunas falsetas de Paco de lucia, yo creo que primero tienes que, aprender lo básico con los tutoriales que ya trae 3d studio y con objetos más simples que una cara con texturas realistas. Aprende las diferentes técnicas de mapping y creación de materiales etc. Suerte.