Texturizado con transparencia en max
Hola qué tal. Veréis tengo una pregunta que creo que es una tontería, si es así, os pido disculpas. El caso es que tengo un plano al que le hago una animación, bien, pues quisiera aplicarle un relleno de mapa de bits, pero con la característica de que quisiera que esta mantuviera la transparencia, de manera que, no se visualizara el plano al completo, sino que las partes transparentes del bitmap no se vieran.
Por favor, ¿alguien me podría explicar cómo se hace?
Estaría muy agradecido.
Hasta la vista.
Texturizado con transparencia en max
Hola coche, lo primero di siempre el programa que utilizas, así te podremos guiar mejor, ya que algunos programas suelen tener algún truco o algo, no sé exactamente a lo que te refieres, pero creo que es a un mapa de opacidad, que casi todos los programas lo tienen en sus materiales, búscalo, normalmente el negro es transparente y el blanco total es opaco y ahí juegas, se aplica como cualquier mapa de bits.
Intenta escribir bien.
Texturizado con transparencia en max
Por lo de, que programa utilizo, pues es el 3ds Max, va implicito en el título del mensajes. Una pregunta, ¿porque aparece primero la respuesta y luego la pregunta?
Muchas gracias por la respuesta, siento que sea tan estúpida, pero a veces para buscar en la ayuda, necesito saber cómo se llama lo que busco.
A que te refieres con que intente escribir bien? A que escribo con k? Lo siento es una manía. Gracias.
Hasta la vista.
Texturizado con transparencia en max
Perdón, otra pregunta estúpida, ¿porque aparecen los mensajes en orden contrario? ¿Me estoy volviendo loco? Mi última pregunta esta arriba de todo?
¿Hay alguna opción en el foro para que se te avise al mail si hay alguna respuesta? He editado mi perfil, pero no he encontrado nada.
Perdón por las preguntas, pero es que, soy nuevo en este foro y me pierdo un poco. Gracias.
Hasta la vista.