Como trabajar y modificar con spline y crear superficies objetos
Hola. Soy novato en esto de 3ds Max estoy intentando hacer un borde para luego hacer una superficie objeto, pero no se trabajar con esto en AutoCAD se puede crear un lado después hacer simetría y luego se puede juntar todo con poledit y estrusionalo y crear un objeto, pero con el 3ds Max no sé muy bien con crear juntar y ya que después intento estrucionar y me sale cosas raras, algún tutorial en español para trabajar primero en 2d y luego hacer extrusión objeta para luego trabajar normal con el doblar, girar, gracias.
Como trabajar y modificar con spline y crear superficies objetos
En la ayuda del 3ds Max está muy explicado como modelar a partir de Splines, es más, esta también en los tutoriales que vienen con el programa. Seguro te sirven.
Como trabajar y modificar con spline y crear superficies objetos
No llego a entender bien el tutorial ya que tengo la forma de trabajar de AutoCAD y en el tutorial 3ds Max 5 da cosas por sabidas. Gracias.
Como trabajar y modificar con spline y crear superficies objetos
Hola shock, yo trabajo con AutoCAD desde hace 7 años, y lo primero que entendí al empezar a manejar max fue algo muy fácil, tienes que dejar la mente cadista a un lado, la forma de trabajar en 3dsmax es muy distinta, en CAD manejas más que todo sólidos extruidos, unidos o substraidos, en 3dsmax trabajas a nivel de subobjeto, vértices, segmentos, líneas y bueno, lo que te recomiendo es que empieces haciendo los tutoriales de max desde cero, creo que el primer tutorial de modelado de max es modelar un peón, luego un alfil y luego un caballo, esos tres tutoriales son los básicos, buscalos y hazlos paso a paso, saludos.