Importar modelo directamente a origen de 3dsmax
Bueno ante la inexistencia de un foro específico he decidido publicar mi duda en este: He realizado un modelo 3d en AutoCAD y ahora me dispongo a pasarlo a 3dsMax para meterle texturas etc.
Mi pregunta es como hago para que se replace directamente en el origen del 3d Studio y no a tomar por **lo de la rejilla y del origen. Gracias.
Importar modelo directamente a origen de 3dsmax
Lo que tienes que hacer (es lo que yo hago) es mover tu modelo de AutoCAD al punto (0,0,0). Usando el comando desplazar, y dando como destino las coordenadas mencionadas, no vas a tener ningún problema a la hora de importar. A mí me funciona a la perfección.
Importar modelo directamente a origen de 3dsmax
Y no sería más fácil (que es lo que yo hago desde hace mucho años). Empezar siempre todo dibujo en el 0,0,0?
:q). Saludos.
Importar modelo directamente a origen de 3dsmax
Mover a 0 o empezar de 0, da igual, cualquiera de las dos funcionan, saludos.
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